Как убрать точки с линий при рисовании кистью в iphone?

Я использую следующий код для создания кисти в iphone.

@interface Canvas : UIImageView {
    CGPoint location;
}

@property CGPoint location;
.m file
@synthesize location;

- (void) touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event {
    UITouch *touch = [touches anyObject];   
    self.location = [touch locationInView:self];    
}

- (void) touchesMoved:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event {
    UITouch *touch = [touches anyObject];
    CGPoint currentLocation = [touch locationInView:self];  

    UIGraphicsBeginImageContext(self.frame.size); 
    CGContextRef ctx = UIGraphicsGetCurrentContext();  
    //CGContextSetBlendMode(ctx, kCGBlendModeOverlay);


    [self.image drawInRect:CGRectMake(0, 0, self.frame.size.width, self.frame.size.height)];
    CGContextSetLineCap(ctx, kCGLineCapRound);
    CGContextSetBlendMode(ctx, kCGBlendModeNormal);
    CGContextSetLineWidth(ctx, 5.0);
    CGContextSetRGBStrokeColor(ctx, 1.0, 0.0, 0.0, 1.0);
    //CGContextSetBlendMode(ctx, kCGBlendModeOverlay);
    CGContextBeginPath(ctx);
    CGContextMoveToPoint(ctx, location.x, location.y);
    CGContextAddLineToPoint(ctx, currentLocation.x, currentLocation.y);
    CGContextStrokePath(ctx);
    self.image = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();
    UIGraphicsEndImageContext();

    location = currentLocation;
}

- (void) touchesEnded:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event {
    UITouch *touch = [touches anyObject];
    CGPoint currentLocation = [touch locationInView:self];

    UIGraphicsBeginImageContext(self.frame.size);
    CGContextRef ctx = UIGraphicsGetCurrentContext();  
  //  CGContextSetBlendMode(ctx, kCGBlendModeOverlay);

    [self.image drawInRect:CGRectMake(0, 0, self.frame.size.width, self.frame.size.height)];
    CGContextSetBlendMode(ctx, kCGBlendModeNormal);
    CGContextSetLineCap(ctx, kCGLineCapRound);
    CGContextSetLineWidth(ctx, 5.0);
    CGContextSetRGBStrokeColor(ctx, 1.0, 0.0, 0.0, 1.0);
    CGContextBeginPath(ctx);
    CGContextMoveToPoint(ctx, location.x, location.y);
    CGContextAddLineToPoint(ctx, currentLocation.x, currentLocation.y);
    CGContextStrokePath(ctx);
    self.image = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();
    UIGraphicsEndImageContext();

    location = currentLocation;     
}

Это работает, но во время рисования есть некоторые точки после определенного расстояния в линии, которая рисуется. Я хочу удалить эти точки и хочу плавную прямую линию. Как я могу добиться этого?

1 ответ

Решение

Вы используете одно и то же изображение снова и снова, умножая его на старое изображение, верно? Я бы попробовал использовать свежий контекст на каждом прикосновении. Затем вы умножаете это на существующее изображение. Возможно, в этом причина странного взгляда?

Также вы можете добавить проверки, если начальная и конечная точка разные.

И вы должны сделать дополнительный метод для рисования. У вас есть избыточный код в TouchesMoved и TouchesEnded.

Другие вопросы по тегам