Написать переменную с помощью drawstring()
У меня проблемы с графикой в моей программе. Я хочу drawstring(), чтобы нарисовать переменную на экране, однако, переменная дана из другого класса.
Вот что я имею в виду:
public void paint(Graphics g){
g.drawString(text, sPosX, sPosY);
}
Это мой метод рисования. Я хочу, чтобы другой класс запустил его, передавая текстовую переменную, чтобы сказать, что скажет строка.
Я не уверен, как это сделать, так как я не могу сделать что-то вроде gui.paint(null, data) (gui - это имя класса), потому что даже если я добавлю (String text) в метод paint() Я получаю ошибки.
Если бы вы могли помочь, то был бы очень признателен. Спасибо!
1 ответ
Дайте вашему классу GUI поле с установщиком, и пусть ваш метод рисования ссылается на поле.
public class GUI extends Component
{
private String text;
public void setText(String text)
{
this.text = text;
}
public void paint(Graphics g)
{
g.drawString(this.text, sPosX, sPosY);
}
}
В вашем другом классе:
gui.setText("Now is the time for all good men");