Как получить отражение и тень в VRML. Как получить отражение и тень в VRML
Я использую 3ds Max для моделирования и затем экспортирую его в VRML. В настоящее время я получаю шейдеры, текстуру и материал. Есть ли способ получить отражение и тени в VRML?
Спасибо Арун
1 ответ
VRML не поддерживает тени или отражения (как и его преемник, X3D, хотя существуют собственные расширения, которые это делают).