Как получить отражение и тень в VRML. Как получить отражение и тень в VRML

Я использую 3ds Max для моделирования и затем экспортирую его в VRML. В настоящее время я получаю шейдеры, текстуру и материал. Есть ли способ получить отражение и тени в VRML?

Спасибо Арун

1 ответ

VRML не поддерживает тени или отражения (как и его преемник, X3D, хотя существуют собственные расширения, которые это делают).

Другие вопросы по тегам