Как создать камеру OverlayView

Я действительно изо всех сил пытаюсь понять, как это сделать. у меня есть UIImagePickerController который отлично работает, но я хочу создать свой собственный CameraOverlayView так что я могу настроить кнопки. Я не могу понять, как создать оверлей в первую очередь. Я пробовал так много уроков и пришел к следующему, но это далеко. Может кто-нибудь указать мне на простой следовать инструкциям?

  • Я создал UIImagePickerController это работает со стандартными элементами управления
  • Для наложения я создал новый UIViewController на моей раскадровке и связал его с новым классом под названием ObViewControllerCameraOverlay
  • в startCameraControllerFromViewController метод я использую следующее, чтобы скрыть стандартные элементы управления

    cameraUI.showsCameraControls=NO;

  • а затем это, чтобы показать cameraOverlay (который не компилируется)

    obViewControllerCameraOverlay * overlay = [[obViewControllerCameraOverlay alloc]; cameraUI.cameraOverlayView = overlay;

Я знаю, что я делаю это неправильно, но я озадачен тем, как это работает. Я тоже смотрел на PhotoPicker от Apple, но просто не понимаю.

ОБНОВИТЬ:

Где я сейчас нахожусь - может кто-нибудь сказать мне, если это правильный процесс (я понимаю, что размер кадра должен быть отсортирован, и пользовательские кнопки должны быть добавлены как-то):

.m файл, где 'Сфотографируйте' UIButton расположен.

@property (nonatomic, strong) UIView *overlay;

- (IBAction)takePhoto:(id)sender
{
[self startCameraControllerFromViewController: self usingDelegate: self];
}


- (BOOL) startCameraControllerFromViewController: (UIViewController*) controller usingDelegate: (id <UIImagePickerControllerDelegate, UINavigationControllerDelegate>) delegate
{
if (([UIImagePickerController isSourceTypeAvailable: UIImagePickerControllerSourceTypeCamera] == NO) || (delegate == nil) || (controller == nil)) return NO;
UIImagePickerController *cameraUI = [[UIImagePickerController alloc] init];
cameraUI.sourceType = UIImagePickerControllerSourceTypeCamera;
cameraUI.mediaTypes = [UIImagePickerController availableMediaTypesForSourceType:UIImagePickerControllerCameraCaptureModePhoto];
cameraUI.showsCameraControls=NO;
overlay = [[UIView alloc] initWithFrame:CGRectMake(0, 0, 200, 200)];
cameraUI.cameraOverlayView = overlay;
cameraUI.allowsEditing = NO;
cameraUI.delegate = delegate;
[controller presentViewController:cameraUI animated:YES completion:nil];
return YES;
}

2 ответа

Ваш overlay только выделено - не инициализировано. Он должен быть инициализирован, и его кадр должен быть правильно установлен.

Также: overlayView должно быть UIView * тип. Если вы хотите передать UIViewController в качестве наложения вы должны передать только это view имущество.

Например:

obViewControllerCameraOverlay *overlay = [storyboard instantiateViewControllerWithIdentifier: @"obViewControllerCameraOverlay"];

cameraUI.cameraOverlayView = overlay.view;

Вы должны изменить код, конечно, в соответствии с вашим проектом и конфигурацией.

Я довольно поздно к этому, но вот мой код, который я использовал для создания UIImagePickerController и CameraOverlayView. Если вы хотите, чтобы камера появлялась сразу после открытия контроллера представления, убедитесь, что вы инициализировали UIImagePickerController в viewDidAppear, как я это сделал (viewDidLoad не работает).

@interface CameraViewController ()
@property UIImagePickerController *PickerController;
@property CGFloat HeightOfButtons;
@end


- (UIView *)createCustomOverlayView
{

    // Main overlay view created
    UIView *main_overlay_view = [[UIView alloc] initWithFrame:self.view.bounds];

    // Clear view (live camera feed) created and added to main overlay view
    // ------------------------------------------------------------------------
    UIView *clear_view = [[UIView alloc] initWithFrame:CGRectMake(0, 0, self.view.frame.size.width, self.view.frame.size.height - self.HeightOfButtons)];
    clear_view.opaque = NO;
    clear_view.backgroundColor = [UIColor clearColor];
    [main_overlay_view addSubview:clear_view];
    // ------------------------------------------------------------------------


    // Creates two red buttons on the bottom of the view (on top of the live camera feed)
    // Then adds the buttons to the main overlay view
    // You can, of course, customize these buttons however you want
    // ------------------------------------------------------------------------
    for(int i = 0; i < 2; i++) {
        self.HeightOfButtons = 100;
        UIButton *button = [UIButton buttonWithType:UIButtonTypeCustom];
        // when a button is touched, UIImagePickerController snaps a picture
        [button addTarget:self action:@selector(testIfButtonResponds) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];
        button.frame = CGRectMake( i * self.view.frame.size.width / 2, self.view.frame.size.height - self.HeightOfButtons, self.view.frame.size.width / 2, self.HeightOfButtons);
        [button setBackgroundColor:[UIColor redColor]];
        [main_overlay_view addSubview:button];
    }
    // ------------------------------------------------------------------------

    return main_overlay_view;
}

- (void)makeCustomCameraAppear
{
    self.PickerController = [[UIImagePickerController alloc] init];
    self.PickerController.sourceType = UIImagePickerControllerSourceTypeCamera;
    self.PickerController.showsCameraControls = NO;
    self.PickerController.delegate = self;

    UIView *overlay_view = [self createCustomOverlayView];
    [self.PickerController setCameraOverlayView:overlay_view];

    [self presentViewController:self.PickerController animated:YES completion:NULL];
}

- (void)viewDidAppear:(BOOL)animated
{
    [self makeCustomCameraAppear];
}
Другие вопросы по тегам