Не позволяя шахматной фигуре перепрыгивать через другие 2D-массивы
Я борюсь за то, как написать логическое выражение для легального перемещения для каждого куска, чтобы кусок не мог перепрыгнуть через другой, я использую 2D-массивы. Извините, я новичок в программировании. Буду очень признателен за любые намеки на написание, это как логическое значение
например для ладьи...
if(xFrom==xTo && yFrom=yTo &&.........){
return true;
}
.........