Пользовательское наложение инструкций с выделенным представлением (без использования ShowcaseViewLibrary)
Я хотел бы знать, есть ли какое-либо простое решение для создания наложения, где элемент будет выделен.
Таким образом, конечный результат будет выглядеть примерно так:
Я хотел бы избежать использования ShowcaseViewLibrary по разным причинам (он не выглядит так, как мне нужно, он больше не поддерживается и т. Д.).
Я думал об использовании FrameLayout, но я не уверен, как достичь выделенного существующего элемента. Также добавьте стрелки или пузырьки к элементам, чтобы они точно соединялись.
2 ответа
Быстрый и простой способ - сделать копию действия, которое вы хотите продемонстрировать, с добавлением наложений, и просто показать это. Это то, что я делаю, и это прекрасно работает.
/**
* Created by Nikola D. on 10/1/2015.
*/
@TargetApi(Build.VERSION_CODES.HONEYCOMB)
public class ShowCaseLayout extends ScrimInsetsFrameLayout {
private static final long DEFAULT_DURATION = 1000;
private static final int DEFAULT_RADIUS = 100;
private Paint mEmptyPaint;
private AbstractQueue<Pair<String, View>> mTargetQueue;
private int mLastCenterX = 600;
private int mLastCenterY = 100;
private ValueAnimator.AnimatorUpdateListener mAnimatorListenerX = new ValueAnimator.AnimatorUpdateListener() {
@TargetApi(Build.VERSION_CODES.HONEYCOMB)
@Override
public void onAnimationUpdate(ValueAnimator animation) {
mLastCenterX = (int) animation.getAnimatedValue();
setWillNotDraw(false);
postInvalidate();
}
};
private ValueAnimator.AnimatorUpdateListener mAnimatorListenerY = new ValueAnimator.AnimatorUpdateListener() {
@TargetApi(Build.VERSION_CODES.HONEYCOMB)
@Override
public void onAnimationUpdate(ValueAnimator animation) {
mLastCenterY = (int) animation.getAnimatedValue();
setWillNotDraw(false);
postInvalidate();
}
};
private ValueAnimator mCenterAnimatorX;
private ValueAnimator mCenterAnimatorY;
private boolean canRender = false;
private OnAttachStateChangeListener mAttachListener = new OnAttachStateChangeListener() {
@Override
public void onViewAttachedToWindow(View v) {
canRender = true;
}
@TargetApi(Build.VERSION_CODES.HONEYCOMB_MR1)
@Override
public void onViewDetachedFromWindow(View v) {
canRender = false;
removeOnAttachStateChangeListener(this);
}
};
private long mDuration = DEFAULT_DURATION;
private int mRadius = (int) DEFAULT_RADIUS;
private Interpolator mInterpolator = new LinearOutSlowInInterpolator();
private ValueAnimator mRadiusAnimator;
private ValueAnimator.AnimatorUpdateListener mRadiusAnimatorListener = new ValueAnimator.AnimatorUpdateListener() {
@TargetApi(Build.VERSION_CODES.HONEYCOMB)
@Override
public void onAnimationUpdate(ValueAnimator animation) {
mRadius = (int) animation.getAnimatedValue();
}
};
private TextView mDescriptionText;
private Button mGotItButton;
private OnClickListener mExternalGotItButtonlistener;
private OnClickListener mGotItButtonClickListener = new OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
setNextTarget();
if (mExternalGotItButtonlistener != null) {
mExternalGotItButtonlistener.onClick(v);
}
}
};
private Animator.AnimatorListener mAnimatorSetListener = new AnimatorListenerAdapter() {
@Override
public void onAnimationEnd(Animator animation) {
super.onAnimationEnd(animation);
setNextTarget();
invalidate();
//mDescriptionText.layout(mTempRect.left, mTempRect.bottom + mTempRect.bottom, mDescriptionText. );
}
};
private Rect mTempRect;
private Paint mBackgroundPaint;
private Bitmap bitmap;
private Canvas temp;
private int mStatusBarHeight = 0;
public ShowCaseLayout(Context context) {
super(context);
setupLayout();
}
public ShowCaseLayout(Context context, AttributeSet attrs) {
super(context, attrs);
setupLayout();
}
public ShowCaseLayout(Context context, AttributeSet attrs, int defStyleAttr) {
super(context, attrs, defStyleAttr);
setupLayout();
}
public void setTarget(View target, String hint) {
mTargetQueue.add(new Pair<>(hint, target));
}
@TargetApi(Build.VERSION_CODES.JELLY_BEAN)
private void setupLayout() {
mTargetQueue = new LinkedBlockingQueue<>();
setWillNotDraw(false);
mBackgroundPaint = new Paint();
int c = Color.argb(127, Color.red(Color.RED), Color.blue(Color.RED), Color.green(Color.RED));
mBackgroundPaint.setColor(c);
mEmptyPaint = new Paint();
mEmptyPaint.setColor(Color.TRANSPARENT);
mEmptyPaint.setStyle(Paint.Style.FILL);
mEmptyPaint.setAntiAlias(true);
mEmptyPaint.setXfermode(new PorterDuffXfermode(PorterDuff.Mode.CLEAR));
if (!ViewCompat.isLaidOut(this))
addOnAttachStateChangeListener(mAttachListener);
else canRender = true;
mDescriptionText = new TextView(getContext());
mGotItButton = new Button(getContext());
mGotItButton.setText("GOT IT");
mGotItButton.setOnClickListener(mGotItButtonClickListener);
addView(mGotItButton, generateDefaultLayoutParams());
//ViewCompat.setAlpha(this, 0.5f);
}
@Override
protected LayoutParams generateDefaultLayoutParams() {
return new FrameLayout.LayoutParams(ViewGroup.LayoutParams.WRAP_CONTENT, ViewGroup.LayoutParams.WRAP_CONTENT);
}
@Override
protected void onDraw(Canvas canvas) {
super.onDraw(canvas);
if (!canRender) return;
temp.drawRect(0, 0, canvas.getWidth(), canvas.getHeight(), mBackgroundPaint);
temp.drawCircle(mLastCenterX, mLastCenterY, mRadius, mEmptyPaint);
canvas.drawBitmap(bitmap, 0, 0, null);
}
@TargetApi(Build.VERSION_CODES.M)
private void animateCenterToNextTarget(View target) {
int[] locations = new int[2];
target.getLocationInWindow(locations);
int x = locations[0];
int y = locations[1];
mTempRect = new Rect(x, y, x + target.getWidth(), y + target.getHeight());
int centerX = mTempRect.centerX();
int centerY = mTempRect.centerY();
int targetRadius = Math.abs(mTempRect.right - mTempRect.left) / 2;
targetRadius += targetRadius * 0.05;
mCenterAnimatorX = ValueAnimator.ofInt(mLastCenterX, centerX).setDuration(mDuration);
mCenterAnimatorX.addUpdateListener(mAnimatorListenerX);
mCenterAnimatorY = ValueAnimator.ofInt(mLastCenterY, centerY).setDuration(mDuration);
mCenterAnimatorY.addUpdateListener(mAnimatorListenerY);
mRadiusAnimator = ValueAnimator.ofInt(mRadius, targetRadius);
mRadiusAnimator.addUpdateListener(mRadiusAnimatorListener);
playTogether(mCenterAnimatorY, mCenterAnimatorX, mRadiusAnimator);
}
@Override
protected void onSizeChanged(int w, int h, int oldw, int oldh) {
super.onSizeChanged(w, h, oldw, oldh);
bitmap = Bitmap.createBitmap(getWidth(), getHeight(), Bitmap.Config.ARGB_8888);
bitmap.eraseColor(Color.TRANSPARENT);
temp = new Canvas(bitmap);
}
@TargetApi(Build.VERSION_CODES.HONEYCOMB)
private void playTogether(ValueAnimator... animators) {
AnimatorSet set = new AnimatorSet();
set.setInterpolator(mInterpolator);
set.setDuration(mDuration);
set.playTogether(animators);
set.addListener(mAnimatorSetListener);
set.start();
}
public void start(Activity activity) {
if (getParent() == null) {
attachLayoutToWindow(activity);
}
setNextTarget();
}
private void setNextTarget() {
Pair<String, View> pair = mTargetQueue.poll();
if (pair != null) {
if (pair.second != null)
animateCenterToNextTarget(pair.second);
mDescriptionText.setText(pair.first);
}
}
private void attachLayoutToWindow(Activity activity) {
FrameLayout rootLayout = (FrameLayout) activity.findViewById(android.R.id.content);
rootLayout.addView(this);
}
public void hideShowcaseLayout() {
}
public void setGotItButtonClickistener(OnClickListener mExternalGotItButtonlistener) {
this.mExternalGotItButtonlistener = mExternalGotItButtonlistener;
}
public TextView getDescriptionTextView() {
return mDescriptionText;
}
public void setDescriptionTextView(TextView textView) {
mDescriptionText = textView;
}
}
Обратите внимание, что этот код неполон и находится в стадии разработки, вы должны настроить его в соответствии со своими потребностями.
Этот макет нарисует круг вокруг View
над его Rect
,
Вместо рисования круга вы могли бы drawRect
к Rect
границы целевого вида или drawRoundRect
если Rect и задний план View Drawable Rect
дополняют друг друга.
Рисование линии (drawLine()
) должно быть с точки зрения цели:
startX = (rect.right - rect.left)/2;
startY = rect.bottom;
endX = startX;
endY = startY + arbitraryLineHeight;
если endY больше, чем высота макета, вы должны рисовать его вверх rect.top - arbitraryLineHeight
в противном случае вы рисуете как есть.
arbitraryLineHeight
может быть descriptionViewRect.top
что делает его более динамичным, вместо использования постоянного значения.