Алгоритм популярности
На SO 18 Джоэл упомянул алгоритм, который будет оценивать предметы в зависимости от их возраста и популярности, и он основан на гравитации. Может кто-нибудь опубликовать это? C# был бы прекрасен, но на самом деле любой язык (ну, я не могу сделать LISP) будет хорошо.
2 ответа
Решение
Насколько я понимаю, это примерно следующее из другого поста Джеффа Этвуда
t = (time of entry post) - (Dec 8, 2005)
x = upvotes - downvotes
y = {1 if x > 0, 0 if x = 0, -1 if x < 0)
z = {1 if x < 1, otherwise x}
log(z) + (y * t)/45000