CGEventTapCreate возвращает ноль в MacOS Mojave

Я полностью застрял в логике, которая работает уже много лет. Я использую это для прослушивания событий клавиатуры (горячие клавиши), пока приложение находится в фоновом режиме.

CFMachPortRef eventTap = CGEventTapCreate(kCGSessionEventTap,
                            kCGHeadInsertEventTap,
                            kCGEventTapOptionDefault,
                            CGEventMaskBit(kCGEventKeyDown) | CGEventMaskBit(kCGEventFlagsChanged),
                            myCGEventCallback,
                            nil);

if (!eventTap) {
    printf("error: event tap register failed\n");
    return false;
}

Код не изменился, и это работало в течение долгого времени до последнего обновления mojave. Как я могу найти причину неисправности? Кто-нибудь знает, как я могу заставить это работать снова?

1 ответ

Решение

Получил это работает после некоторой борьбы. Добавьте это в ваш info.plist:

  <key>NSAppleEventsUsageDescription</key>
  <string></string>

Затем перейдите к настройкам вашей системы -> безопасность -> конфиденциальность -> доступность и убедитесь, что ваше приложение там и проверено.

Если он уже есть и это продолжается, удалите его и добавьте снова. Я должен делать это каждый раз, когда перестраиваю свое приложение...

Другие вопросы по тегам