Как изменить статическую логическую переменную в слушателе действия кнопки?
public class Main
{
private static boolean SaH=false,LaE=false;
public static void main(String[] args{
//other code
choice1.addActionListener(
new ActionListener() {
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
SaH = true;
frame.dispose();
}
}
);
if (SaH==true)
{
// more code
Когда я запускаю программу, рамка исчезает через dispose()
Способ; но он не введет оператор if (SaH
не меняется).
1 ответ
Похоже на Java. Оператор if (SaH==true) выполняется, когда Java-программа загружается так же, как и в методе main. Если вы хотите выполнить его после метода dispose(), создайте новый метод и вызовите метод сразу после dispose() в actionListener