Почему AVFoundation не примет мои планарные пиксельные буферы на устройстве iOS?
Я изо всех сил пытался выяснить, в чем проблема с моим кодом. Я создаю планар CVPixelBufferRef
написать в AVAssetWriter
, Этот пиксельный буфер создается вручную через какой-то другой процесс (то есть я не получаю эти образцы с камеры или что-то в этом роде). В симуляторе iOS нет проблем с добавлением образцов и созданием корректного выходного фильма.
Но на устройстве оно сразу дает сбой в первом примере и предоставляет меньше, чем бесполезную информацию об ошибках:
AVAssetWriterError: Error Domain=AVFoundationErrorDomain Code=-11800 "The operation could not be completed" UserInfo={NSUnderlyingError=0x12fd2c670 {Error Domain=NSOSStatusErrorDomain Code=-12780 "(null)"}, NSLocalizedFailureReason=An unknown error occurred (-12780), NSLocalizedDescription=The operation could not be completed}
Я очень плохо знаком с пиксельными форматами, и я не удивлюсь, если я каким-то образом создаю недопустимые пиксельные буферы, но тот факт, что он прекрасно работает в Simulator (то есть в OS X), оставляет меня в замешательстве.
Вот мой код:
const int pixelBufferWidth = img->get_width();
const int pixelBufferHeight = img->get_height();
size_t planeWidths[3];
size_t planeHeights[3];
size_t planeBytesPerRow[3];
void* planeBaseAddresses[3];
for (int c=0;c<3;c++) {
int stride;
const uint8_t* p = de265_get_image_plane(img, c, &stride);
int width = de265_get_image_width(img,c);
int height = de265_get_image_height(img, c);
planeWidths[c] = width;
planeHeights[c] = height;
planeBytesPerRow[c] = stride;
planeBaseAddresses[c] = const_cast<uint8_t*>(p);
}
void* descriptor = calloc(1, sizeof(CVPlanarPixelBufferInfo_YCbCrPlanar));
CVPixelBufferRef pixelBufferRef;
CVReturn result = CVPixelBufferCreateWithPlanarBytes(NULL,
pixelBufferWidth,
pixelBufferHeight,
kCVPixelFormatType_420YpCbCr8Planar,
NULL,
0,
3,
planeBaseAddresses,
planeWidths,
planeHeights,
planeBytesPerRow,
&pixelBufferReleaseCallback,
NULL,
NULL,
&pixelBufferRef);
CMFormatDescriptionRef formatDescription = NULL;
CMVideoFormatDescriptionCreateForImageBuffer(NULL, pixelBufferRef, &formatDescription);
if (assetWriter == nil) {
// ... create output file path in Caches directory
assetWriter = [AVAssetWriter assetWriterWithURL:fileOutputURL fileType:AVFileTypeMPEG4 error:nil];
NSDictionary *videoSettings = @{AVVideoCodecKey : AVVideoCodecH264,
AVVideoWidthKey : @(pixelBufferWidth),
AVVideoHeightKey : @(pixelBufferHeight),
AVVideoCompressionPropertiesKey : @{AVVideoMaxKeyFrameIntervalKey : @1}};
assetWriterInput = [AVAssetWriterInput assetWriterInputWithMediaType:AVMediaTypeVideo outputSettings:videoSettings sourceFormatHint:formatDescription];
[assetWriter addInput:assetWriterInput];
NSDictionary *pixelBufferAttributes = @{(id)kCVPixelBufferPixelFormatTypeKey : @(kCVPixelFormatType_420YpCbCr8Planar),
(id)kCVPixelBufferWidthKey : @(pixelBufferWidth),
(id)kCVPixelBufferHeightKey : @(pixelBufferHeight)};
pixelBufferAdaptor = [AVAssetWriterInputPixelBufferAdaptor assetWriterInputPixelBufferAdaptorWithAssetWriterInput:assetWriterInput sourcePixelBufferAttributes:pixelBufferAttributes];
[assetWriter startWriting];
[assetWriter startSessionAtSourceTime:kCMTimeZero];
}
samplePresentationTime = CMTimeMake(frameIndex++, framesPerSecond);
BOOL success = [pixelBufferAdaptor appendPixelBuffer:pixelBufferRef withPresentationTime:samplePresentationTime];
success
всегда NO
и ошибка автора ресурса - это то, что я вставил выше.
Я также попытался создать буферы сэмплов вручную вместо использования AVAssetWriterInputPixelBufferAdaptor
просто чтобы устранить это как возможную проблему, но результаты те же.
Опять же, это работает на симуляторе, поэтому я знаю, что мои пиксельные буферы содержат правильные данные.
Кроме того, я проверил, что я могу написать в место назначения файла. Я попытался создать фиктивный файл в этом месте, и это удалось.
Я хотел бы избежать преобразования моего буфера в RGB, так как мне не нужно было бы. У меня есть буферы Y'CbCr для начала, и я хочу просто закодировать их в видео H.264, которое поддерживает Y'CbCr.
Источник, который создает эти буферы, утверждает следующее:
The image is currently always 3-channel YCbCr, with 4:2:0 chroma.
Я подтвердил, что он всегда входит в свою логику петли, которая имеет дело с 8-битными каналами YUV.
Что я делаю неправильно?
1 ответ
Итак, я не могу подтвердить это официально, но похоже, что AVAssetWriter
не любит 3-плоскостные форматы пикселей (то есть kCVPixelFormatType_420YpCbCr8Planar
) на iOS. На OS X, кажется, работает практически со всем. Когда я конвертировал свои 3-плоскостные буферы в двухплоскостной формат пиксельного буфера, это работало на iOS. Это неудивительно, так как камера изначально снимает в kCVPixelFormatType_420YpCbCr8BiPlanarVideoRange
формат пикселей, поэтому AV Foundation, вероятно, также будет работать с этим форматом.
Тем не менее, было бы неплохо, если бы мне не пришлось делать этот явный шаг преобразования самостоятельно, хотя vImageConvert_PlanarToChunky8
помогает чередовать плоскости Cb и Cr в одну плоскость.