Запись анимации ТРИЙС
Я хочу, чтобы у меня была возможность записать 4k видео моей сцены Threejs со скоростью 60 кадров в секунду. Я пробовал ccapture и canvas.captureStream(). Они ненадежно влияют на мою частоту кадров, и, следовательно, количество кадров уменьшается. Сцена может воспроизводиться плавно при 60 кадрах в секунду, но когда мы добавляем mediaRecorder ( https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/MediaRecorder), частота кадров падает до 4 кадров в секунду. Кто-нибудь может предложить какое-либо решение проблемы?