Серверное клиентское приложение, работающее на одном хост-компьютере с двумя разными IP-адресами.
Я разрабатываю серверное клиентское приложение. В котором сервер и клиент работают на одном хост-компьютере. У хозяина есть две ники. Сервер работает на IP одного из серверов, а клиент был связан с IP другого сервера. Соответствующие коды сервера и клиента ниже.
Код сервера:
namespace Server {класс Program { static void Main(string[] args) { Console.WriteLine("Сервер запущен и ждет.....");
// Create Server Socket to recive
try
{
IPAddress ipAddress = IPAddress.Parse("192.0.0.4");
IPEndPoint ipLocalEndPoint = new IPEndPoint(ipAddress, 2700);
TcpListener Ls = new TcpListener(ipLocalEndPoint);
Ls.Start();
while (true)
{
Socket soc = Ls.AcceptSocket();
//soc.SetSocketOption(SocketOptionLevel.Socket,
// SocketOptionName.ReceiveTimeout,10000);
try
{
Stream s = new NetworkStream(soc);
StreamReader sr = new StreamReader(s);
StreamWriter sw = new StreamWriter(s);
sw.AutoFlush = true; // enable automatic flushing
sw.WriteLine("{0} Number of employee", ConfigurationManager.AppSettings.Count);
while (true)
{
string name = sr.ReadLine();
Console.WriteLine("name {0}",name);
sw.WriteLine("entered name {0}", name);
if (name == "" || name == null) break;
string job = ConfigurationManager.AppSettings[name];
if (job == null) job = "No such employee";
sw.WriteLine(job);
}
s.Close();
}
catch (Exception e)
{
Console.WriteLine(e.Message);
}
soc.Close();
}
}
catch (Exception e)
{
Console.WriteLine(e.ToString());
while (true)
{ }
}
}
}
}
Код клиента
public class clnt {
public static void Main()
{
try
{
IPAddress ipAddress = IPAddress.Parse("192.0.0.5");
IPEndPoint ipLocalEndPoint = new IPEndPoint(ipAddress, 8000);
TcpClient tcpclnt = new TcpClient(ipLocalEndPoint);
Console.WriteLine("Connecting.....");
tcpclnt.Connect("192.0.0.4", 2700);
// use the ipaddress as in the server program
Console.WriteLine("Connected");
Console.Write("Enter the string to be transmitted : ");
String str = Console.ReadLine();
Stream stm = tcpclnt.GetStream();
ASCIIEncoding asen = new ASCIIEncoding();
byte[] ba = asen.GetBytes(str);
Console.WriteLine("Transmitting.....");
stm.Write(ba, 0, ba.Length);
byte[] bb = new byte[100];
int k = stm.Read(bb, 0, 100);
for (int i = 0; i < k; i++)
Console.Write(Convert.ToChar(bb[i]));
tcpclnt.Close();
}
catch (SocketException e)
{
Console.WriteLine("Error..... " + e.ErrorCode);
}
while(true)
{}
}
}
Какой код делает не важно. Только часть подключения является предметом озабоченности.
Когда я использую конструктор "TcpClient" без каких-либо параметров. Я имею в виду заменить следующие три строки клиента IPAddress ipAddress = IPAddress.Parse ("192.0.0.5"); IPEndPoint ipLocalEndPoint = новый IPEndPoint (ipAddress, 8000); TcpClient tcpclnt = новый TcpClient(ipLocalEndPoint); с TcpClient tcpclnt = новый TcpClient(); Работает нормально.
или же
Когда клиент работает на другом компьютере, он также работает нормально.
1 ответ
Для потомков: использование TcpClient()
позволяет базовому поставщику услуг назначать наиболее подходящий локальный IP-адрес и номер порта
(Источник: https://msdn.microsoft.com/en-us/library/zc1d0e0f%28v=vs.110%29.aspx), поэтому он работает.
Назначение конечной точки путем вызова TcpClient(IPEndpoint)
перегрузка вынуждает его к определенному NIC, адресу и порту. Если нет сетевого маршрута от этой IPEndpoint к конечной точке сервера, соединение не может быть установлено. Обычно считается плохой практикой иметь два сетевых адаптера на одной машине в одной сети, если не задействована совместная работа; 192.0.0.4
а также 192.0.0.5
проблема, и размещение сетевых карт в отдельных сетях с маршрутом между ними будет работать с или без указания локальной конечной точки на клиенте.