Различаются между фрагментированными файлами mp4, сгенерированными ffmpeg и кодом
В настоящее время у меня проблема при создании фрагментированного файла MP4 из кода с использованием libavformat. Мой файл может быть воспроизведен с помощью VLC, но не может быть передан (через WebSocket) и воспроизведен (через MediaSource) в браузере (Chrome). (Я использовал это для проверки потоковой передачи фрагментированного файла MP4 в браузер через WebSocket).
Примечание. Приведенные ниже файлы кодируются базовым профилем уровня 4. Поэтому вам следует изменить тип MIME (в index.html) на const mimeCodec = 'video/mp4; Кодеки ="avc1.42C028"'; чтобы иметь возможность играть в них.
Я проверил и обнаружил, что мой сгенерированный файл Mp4 немного отличается от файла, созданного с помощью ffmpeg
инструмент.
Вот что я сделал:
У меня есть файл.h264
Первый подход, я использую ffmpeg для генерации фрагментированного файла MP4.
ffmpeg -i temp.h264 -vcodec copy -f mp4 -movflags empty_moov+default_base_moof+frag_keyframe ffmpeg.mp4
Созданный файл может воспроизводиться как проигрывателем Quicktime, так и проигрывателем VLC.
Второй подход, я программно генерирую фрагментированный файл Mp4, используя libavformat
Сначала я инициализирую контекст,
codec
в коде этоAVCodecContext*
входного потокаav_register_all(); avcodec_register_all(); int ret; AVOutputFormat* fmt = av_guess_format("mp4", 0, 0); if(!fmt) { return; } AVFormatContext* ctx = avformat_alloc_context(); // Create AVIO context to capture generated Mp4 contain uint8_t *avio_ctx_buffer = NULL; size_t avio_ctx_buffer_size = 50000; IOOutput buffer = {}; const size_t bd_buf_size = 50000; avio_ctx_buffer = (uint8_t*)av_malloc(avio_ctx_buffer_size); buffer.buff = (uint8_t*)av_malloc(bd_buf_size); buffer.size = bd_buf_size; AVIOContext* ioCtx = avio_alloc_context(avio_ctx_buffer, (int)avio_ctx_buffer_size, 1, &buffer, NULL, MP4Formatter::onWritePacket, NULL); ctx->oformat = fmt; if (ctx->oformat->flags & AVFMT_GLOBALHEADER) ctx->flags |= CODEC_FLAG_GLOBAL_HEADER; ctx->pb = ioCtx; av_opt_set(ctx, "movflags", "frag_keyframe+empty_moov+default_base_moof", 0); AVStream* st = avformat_new_stream(ctx, codec->codec); if (!st) { return; } st->id = (ctx->nb_streams - 1); avcodec_parameters_from_context(st->codecpar, codec); st->time_base = codec->time_base; ioCtx->seekable = false;
Во-вторых, я реализую обратный вызов onWritePacket
int MP4Formatter::onWritePacket(void *opaque, uint8_t* buf, int buf_size) { file.write((char*)buf, buf_size); }
В-третьих, на каждом пакете из файла h264 я пишу его, используя
av_interleaved_write_frame
if (firstFrame) { AVDictionary *opts = NULL; av_dict_set(&opts, "movflags", "frag_keyframe+empty_moov+default_base_moof", 0); if(!parseSPSPPS(data, length)) { return; } cout << "spslen " << spslen << " ppslen " << ppslen << endl; auto c = st->codecpar; // Extradata contains PPS & SPS for AVCC format int extradata_len = 8 + spslen + 1 + 2 + ppslen; c->extradata = (uint8_t*)av_mallocz(extradata_len); c->extradata_size = extradata_len; c->extradata[0] = 0x01; c->extradata[1] = sps[1]; c->extradata[2] = sps[2]; c->extradata[3] = sps[3]; c->extradata[4] = 0xFC | 3; c->extradata[5] = 0xE0 | 1; int tmp = spslen; c->extradata[6] = (tmp >> 8) & 0x00ff; c->extradata[7] = tmp & 0x00ff; int i = 0; for (i=0; i<tmp; i++) { c->extradata[8 + i] = sps[i]; } c->extradata[8 + tmp] = 0x01; int tmp2 = ppslen; c->extradata[8 + tmp + 1] = (tmp2 >> 8) & 0x00ff; c->extradata[8 + tmp + 2] = tmp2 & 0x00ff; for (i=0; i<tmp2; i++) { c->extradata[8 + tmp + 3 + i] = pps[i]; } int ret = avformat_write_header(ctx, &opts); if(ret < 0) { return; } firstFrame = false; } AVPacket pkt; av_init_packet(&pkt); pkt.buf = av_buffer_alloc(length); memcpy(pkt.buf->data, data, length); pkt.buf->size = length; pkt.data = pkt.buf->data; pkt.size = pkt.buf->size; pkt.pts = ts; pkt.dts = ts; if (keyFrame) { pkt.flags |= AV_PKT_FLAG_KEY; } else { pkt.flags = 0; } pkt.stream_index = st->id; av_interleaved_write_frame(ctx, &pkt); av_buffer_unref(&pkt.buf); av_packet_unref(&pkt);
Не могли бы вы, ребята, взглянуть на мой файл, чтобы понять, что не так?
1 ответ
Может быть, вы можете попробовать это:
AVDictionary* opts = NULL;
av_dict_set(&opts, "movflags", "frag_keyframe+empty_moov", 0);
А потом:
avformat_write_header(formatContext, &opts);
В качестве этого вопроса Как программно сгенерировать фрагментированные файлы mp4