Unity Font Metrics подсчитывает восхождение для шрифтов Dymaic

Я хочу, чтобы пользовательский шрифт рендеринга, но как рассчитать подъем для динамического шрифта для другого размера?

Используя Font.ascent, я получаю только восхождение для текущего установленного размера.

На изображении:1 шаг - без смещения;2 шаг - сдвиг по высоте символа;3 шаг - сдвиг при восхождении - до базовой линии шрифта;

0 ответов

Другие вопросы по тегам