Какие архитектуры требуют информацию для разворачивания кадра?
В каких архитектурах требуется информация о разворачивании фреймов как часть ABI, даже для кода C (в отличие от C++)? То есть, какие архитектуры по умолчанию не требуют указателей кадров для обратных трасс?