Правильный способ создания защитной копии пользовательского класса
У меня есть следующий класс:
public class FolderAgent
{
public string directoryName {get; private set; }
public int numberofdirectories {get; private set; }
public int numberofFiles {get; private set;}
public DirectoryInfo [] directories {get; private set;}
public FileInfo [] files {get; private set;}
public FolderAgent(string directoryName, int numberofdirectories, int numberofFiles, DirectoryInfo [] listDir, FileInfo [] listFiles)
{
this.directoryName = directoryName;
this.numberofdirectories = numberofdirectories;
this.numberofFiles = numberofFiles;
Array.Copy(listDir, directories, listDir.Length);
Array.Copy(listFiles, files, listFiles.Length);
}
}
У меня есть другой класс, который будет принимать folderagent в качестве параметра в конструкторе. Является ли это правильным способом создания защитной копии объекта Folderagent?
public class FolderKey
{
public FolderAgent folder {get; private set;}
public int returnValue {get; private set;}
public FolderKey(FolderAgent folder, int returnValue)
{
this.folder = new FolderAgent(folder.directoryName, folder.numberofdirectories, folder.numberofFiles, folder.directories, folder.files);
this.returnValue = returnValue;
}
}
1 ответ
Решение
Вы в основном хотите копию всех элементов массива. Обратите внимание, что FileInfo
а также DirectoryInfo
использовать кэшированные данные, которые инициализируются при первом обращении к любому из свойств файла / каталога.
Так что вы можете просто воссоздать объекты, вместо того, чтобы делать копию... что-то вроде (не проверено):
public FolderAgent(string directoryName, int numberofdirectories,
int numberofFiles, DirectoryInfo [] listDir,
FileInfo [] listFiles)
{
this.directoryName = directoryName;
this.numberofdirectories = numberofdirectories;
this.numberofFiles = numberofFiles;
directories = new DirectoryInfo[listDir.length];
for(var i = 0; i < listDir.length; i++)
directories[i] = new DirectoryInfo(listDir[i].FullName);
files = new FileInfo[listFiles.length];
for(var i = 0; i < listFiles.length; i++)
files[i] = new FileInfo(listFiles[i].FullName);
}