Мультиплеер Unit3D ломает Vive Controller
У меня есть пара игр, которые я запрограммировал в Unity3D, используя HTC Vive. Затем я создал лобби, в котором я мог бы использовать контроллеры для телепортации, используя систему VR Interaction. (Направьте контроллер и нажмите на сенсорную панель. Она освещает дугу и точку приземления. Отпустите сенсорную панель, и вы переместились.)
Затем я сделал ошибку, "улучшив" вещи, добавив NetworkManager и NetworkManagerHUD.
Теперь, когда я вижу движущиеся контроллеры и даже показывает, где я касаюсь сенсорной панели, дуга телепортации не появляется, и я не могу телепортироваться. В моей игре я больше не могу захватывать и удерживать что-либо с помощью кнопки триггера.
Я прошел учебники несколько раз, и я уверен, что у меня есть этот набор, как сказано в руководстве. Должны ли локальные контроллеры выходить из строя при добавлении сетевого мультиплеера?