Динамическая компиляция для производительности
У меня есть представление о том, как улучшить производительность с помощью динамической генерации кода, но я не уверен, что это лучший способ решить эту проблему.
Предположим, у меня есть класс
class Calculator
{
int Value1;
int Value2;
//..........
int ValueN;
void DoCalc()
{
if (Value1 > 0)
{
DoValue1RelatedStuff();
}
if (Value2 > 0)
{
DoValue2RelatedStuff();
}
//....
//....
//....
if (ValueN > 0)
{
DoValueNRelatedStuff();
}
}
}
Метод DoCalc находится на самом низком уровне и вызывается много раз во время вычислений. Другим важным аспектом является то, что ValueN устанавливаются только в начале и не изменяются во время расчета. Многие из if в методе DoCalc не нужны, так как многие из ValueN равны 0. Поэтому я надеялся, что динамическое генерирование кода может помочь повысить производительность.
Например, если я создаю метод
void DoCalc_Specific()
{
const Value1 = 0;
const Value2 = 0;
const ValueN = 1;
if (Value1 > 0)
{
DoValue1RelatedStuff();
}
if (Value2 > 0)
{
DoValue2RelatedStuff();
}
....
....
....
if (ValueN > 0)
{
DoValueNRelatedStuff();
}
}
и скомпилируйте его с включенными оптимизациями, компилятор C# достаточно умен, чтобы хранить только необходимые вещи. Поэтому я хотел бы создать такой метод во время выполнения на основе значений ValueN и использовать сгенерированный метод во время вычислений.
Я думаю, что я мог бы использовать для этого деревья выражений, но деревья выражений работают только с простыми лямбда-функциями, поэтому я не могу использовать такие вещи, как if, while и т. Д. Внутри тела функции. Так что в этом случае мне нужно изменить этот метод соответствующим образом.
Другая возможность - создать необходимый код в виде строки и динамически скомпилировать его. Но для меня было бы намного лучше, если бы я мог воспользоваться существующим методом и соответствующим образом изменить его.
Также есть Reflection.Emit, но я не хочу придерживаться этого, так как его будет очень сложно поддерживать.
КСТАТИ. Я не ограничен C#. Так что я открыт для предложений языков программирования, которые лучше всего подходят для такого рода проблем. За исключением LISP по нескольким причинам.
Одно важное уточнение. DoValue1RelatedStuff() не является вызовом метода в моем алгоритме. Это просто расчет на основе формул, и он довольно быстрый. Я должен был написать это так
if (Value1 > 0)
{
// Do Value1 Related Stuff
}
Я провел несколько тестов производительности и вижу, что с двумя if, если один отключен, оптимизированный метод примерно в 2 раза быстрее, чем с избыточным if.
Вот код, который я использовал для тестирования:
public class Program
{
static void Main(string[] args)
{
int x = 0, y = 2;
var if_st = DateTime.Now.Ticks;
for (var i = 0; i < 10000000; i++)
{
WithIf(x, y);
}
var if_et = DateTime.Now.Ticks - if_st;
Console.WriteLine(if_et.ToString());
var noif_st = DateTime.Now.Ticks;
for (var i = 0; i < 10000000; i++)
{
Without(x, y);
}
var noif_et = DateTime.Now.Ticks - noif_st;
Console.WriteLine(noif_et.ToString());
Console.ReadLine();
}
static double WithIf(int x, int y)
{
var result = 0.0;
for (var i = 0; i < 100; i++)
{
if (x > 0)
{
result += x * 0.01;
}
if (y > 0)
{
result += y * 0.01;
}
}
return result;
}
static double Without(int x, int y)
{
var result = 0.0;
for (var i = 0; i < 100; i++)
{
result += y * 0.01;
}
return result;
}
}
4 ответа
Я бы даже не думал о такой оптимизации. Сколько работы делает DoValueXRelatedStuff()
делать? Более 10-50 циклов процессора? Да? Это означает, что вы собираетесь построить довольно сложную систему, чтобы сэкономить менее 10% времени на выполнение (и это кажется мне довольно оптимистичным). Это может легко снизиться до менее чем 1%.
Нет ли места для других оптимизаций? Лучшие алгоритмы? Действительно ли вам нужно исключить отдельные ветви, занимающие только один цикл процессора (если прогноз ветви верен)? Да? Разве вы не должны думать о написании своего кода на ассемблере или чем-то еще более специфичном для машины вместо использования.NET?
Не могли бы вы дать заказ N
, сложность типичного метода и отношение выражений, обычно оценивающих к истинным?
Если вы действительно занимаетесь оптимизацией кода - прежде чем что-то делать - запустите профилировщик! Он покажет вам, где находится узкое место и какие области стоит оптимизировать.
Также - если выбор языка не ограничен (кроме LISP), то ничто не сравнится с ассемблером с точки зрения производительности;)
Я помню, как достиг магии производительности, переписав некоторые внутренние функции (например, ту, что у вас есть), используя ассемблер.
Я был бы удивлен, обнаружив сценарий, в котором затраты на оценку операторов if стоят усилий для динамического генерирования кода.
Современный CPU поддерживает предсказание ветвлений и предикаты ветвлений, что сводит к нулю издержки для ветвей в небольших сегментах кода.
Пытались ли вы сравнить две версии кода, написанные вручную, одна из которых содержит все операторы if, но для большинства из них нулевые значения, а другая удаляет все эти ветви if?
Прежде чем что-то делать, у вас действительно есть проблемы?
то есть он работает достаточно долго, чтобы беспокоить вас?
Если это так, выясните, что на самом деле занимает время, а не то, что вы предполагаете. Это быстрый, грязный и очень эффективный метод, который я использую, чтобы увидеть, куда уходит время.
Теперь вы говорите о интерпретации против компиляции. Интерпретируемый код обычно на 1-2 порядка медленнее, чем скомпилированный код. Причина в том, что интерпретаторы постоянно выясняют, что делать дальше, а потом забывают, а скомпилированный код просто знает.
Если вы находитесь в такой ситуации, то, возможно, имеет смысл заплатить цену за перевод, чтобы получить скорость скомпилированного кода.