Есть ли способ получить указатель на член без упоминания имени класса, если он используется в контексте класса
Код ниже дает следующую ошибку компиляции:
main.cpp:5:48: error: invalid use of non-static data member 'id'
static constexpr int Type::* mem_ptr_id = &id;
^~
main.cpp:5:34: error: default initialization of an object of const type 'int Type::*const'
static constexpr int Type::* mem_ptr_id = &id;
^
= nullptr
main.cpp:6:46: error: invalid use of non-static data member 'id'
static constexpr auto mem_ptr_id_auto = &id;
^~
main.cpp:6:27: error: declaration of variable 'mem_ptr_id_auto' with deduced type 'const auto' requires an initializer
static constexpr auto mem_ptr_id_auto = &id;
^
4 errors generated.
что вроде ожидаемо.
#include <iostream>
struct Type {
int id;
static constexpr int Type::* mem_ptr_id = &id; // &Type::id required
static constexpr auto mem_ptr_id_auto = &id; // &Type::id required
};
int main() {
Type test;
test.*Type::mem_ptr_id = 5; // same as test.id = 5
test.*Type::mem_ptr_id_auto = 5; // same as test.id = 5
std::cout << test.id << std::endl; // expected: 5
return 0;
}
Мне нужен способ иметь статическую переменную-указатель на член моего класса/структуры без явного указания имени типа (класса/структуры) . Какие-либо предложения?
Примечание: во избежаниеauto
становитьсяint&
, я сделал оболочку указателя на член:
template<typename T, class E>
struct Pointer2Member {
using var_t = T;
using entity_t = E;
using mem_ptr_t = T E::*;
T E::* data;
constexpr Pointer2Member() {}
constexpr Pointer2Member(T E::* val) : data(val) {}
constexpr operator T E::* () {
return data;
}
};
template<auto ptr>
struct Pointer2MemberOf;
template<typename T, class E, T E::* ptr>
struct Pointer2MemberOf<ptr> : Pointer2Member<T, E> {
constexpr Pointer2MemberOf() : Pointer2Member<T, E>(ptr) {}
constexpr operator Pointer2Member<T, E>() {
return *this;
}
};
struct Type {
int id;
static constexpr auto mem_ptr_id = Pointer2MemberOf<&id>(); // Pointer2MemberOf<&Type::id>() required
};
но выдает ту же ошибку:
main.cpp:34:58: error: invalid use of non-static data member 'id'
static constexpr auto mem_ptr_id = Pointer2MemberOf<&id>();
^~
main.cpp:34:27: error: declaration of variable 'mem_ptr_id' with deduced type 'const auto' requires an initializer
static constexpr auto mem_ptr_id = Pointer2MemberOf<&id>();
^
main.cpp:40:17: error: no member named 'mem_ptr_id_auto' in 'Type'
test.*Type::mem_ptr_id_auto = 5; // same as test.id = 5
~~~~~~^
3 errors generated.
Примечание 2: продолжение комментария «Для чего вам это нужно»:
К сожалению, это очень сложное решение для вариативных шаблонов, о котором я не могу много говорить.
Чего я хочу добиться, так это создать класс шаблона, который может хранить пользовательские переменные-члены разных классов.
Result<User::id, User::username, Post::id>
иResult<User, Post::id>
оба должны быть жизнеспособными синтаксисами и должны иметьResult<User, Post::id>::get<PROPERTY>
который должен иметь возможность иметь обаResult<User, Post::id>::get<User>
иResult<User, Post::id>::get<User::id>
(да,User
, нетPost
).
Представлять себеResult<...>
class в библиотеке, которую будут использовать начинающие программисты на C++, поэтому я не хочу использовать&User::id
синтаксис, так как он может быть слишком сложным для их понимания.
Кроме того, статический элемент будет автоматически сгенерирован с помощью макросов, таких как
#define Member(TYPE, NAME) TYPE _##NAME; static constexpr auto NAME = Pointer2Member(&_##NAME)
struct User {
Member(int, id);
Member(std::string, username);
};
Result<User::id> result1;
result1.get<User::id>() = 5;
Result<User> result2;
result2.get<User::id>() = 6;
result2.get<User::username>() = "John";
1 ответ
Да, но не в статике. Обычно вы можете заменить ссылку на имя класса/структуры, напримерTest
кstd::remove_reference_t<decltype(*this)>
, но только если имеется.
Например, вы можете заменитьdecltype(&Test::somefunc)
кdecltype(&std::remove_reference_t<decltype(*this)>::somefunc)
, что может быть полезно в шаблонах.
Если вы измените свой пример примерно так, он также будет работать:
#include <iostream>
struct Type {
int id;
int Type::* mem_ptr_id = &std::remove_reference_t<decltype(*this)>::id; // same as &Type::id
};
int main() {
Type test;
test.*test.mem_ptr_id = 5;
int Type::* mem_ptr_id_local = &std::remove_reference_t<decltype(test)>::id;
test.*mem_ptr_id_local = 5;
auto mem_ptr_id_auto = &std::remove_reference_t<decltype(test)>::id;
test.*mem_ptr_id_auto = 5;
std::cout << test.id << std::endl; // expected: 5
return 0;
}
Как вы можете видеть, ни один из них больше не является статичным (mem_ptr_id имеет инициализацию по умолчанию), и доступ кmem_ptr_id
это немного неловко. Но в противном случае да, это возможно, покаthis
доступен и может быть очень полезен для шаблонов/макросов. Требуется минимум C++14.
Также ради интереса я вставлю пример фрагмента кода, где он может пригодиться на практике:
template <typename T> struct getvfunc_wrapper_autotype;
template<typename T, typename RT, typename... Args>
struct getvfunc_wrapper_autotype<RT(T::*)(Args...)>
{
typedef RT(__fastcall* FT)(PVOID, Args...);
inline static FT get(const void* inst, size_t index, size_t offset = 0)
{
return reinterpret_cast<FT>(getvtable(inst, offset)[index]);
}
};
#define DECLARE_VFUNC(index, return_type, fname, arg_types, arg_invokation) \
inline return_type fname arg_types \
{ \
auto* _ = this; \
return getvfunc_wrapper_autotype< decltype(&std::remove_reference_t<decltype(*this)>:: fname ) >::get(_, index) arg_invokation; \
}
class IVEngineClient
{
public:
void* m_vtable;
DECLARE_VFUNC(18, void, GetScreenSize, (int& wide, int& tall), (_, wide, tall)
DECLARE_VFUNC(21, void, ClientCmd, (const char* szCmdString), (_, szCmdString))
};
Как мы видим, в приведенном выше макросе было бы весьма досадно передаватьIVEngineClient
в качестве одного из параметров каждый раз вручную. И этот трюк помогает избежать этого.