Ошибки подключения при проверке сетевого трафика мобильной игры Android с помощью HTTP Toolkit

Я хотел шпионить за сетевым трафиком игры для Android "State of Survival". Я установил его на эмулятор Android, и он работает, но когда я запускаю инструментарий HTTP, игра отключается, и пока работает инструментарий HTTP, игра не может подключиться к серверу. Мне было интересно, что это может быть?

Я могу представить, что в игре используется веб-сокет. Поддерживает ли его инструментарий HTTP?

Или, может быть, игра использует закрепленные сертификаты и не работает с набором инструментов HTTP.

Есть ли способ узнать проблему и решить ее? Если нет, есть ли другой инструмент для отслеживания сетевого трафика мобильных игр для Android?

0 ответов

Другие вопросы по тегам