Функция MIPS с несколькими аргументами
Я знаю, как создать функцию в MIPS, которая принимает 4 аргумента, потому что я знаю, что могу просто поместить аргументы в регистры $a0-$a3. Но предположим, что вам нужно более 4 аргументов. Как обойти тот факт, что в MIPS есть только 4 регистра аргументов ($a0-$a3)?
1 ответ
Есть несколько различных способов сделать это, каждый со своими собственными компромиссами: (1) использование ABI MIPS, (2) использование ваших собственных соглашений внутреннего регистра или (3) использование C-подобной структуры
Мипс ABI:
ABI mips [как и большинство других арок], когда у вас заканчиваются регистры аргументов, остальные аргументы помещаются в стек.
Рассмотрим следующую программу на C:
void
callee(int a,int b,int c,int d,int e,int f)
{
}
void
caller(void)
{
int a;
int b;
int c;
int d;
int e;
int f;
callee(a,b,c,d,e,f);
}
Эквивалент mips ABI будет выглядеть так:
caller:
addiu $sp,$sp,-8 # space for e,f
lw $t0,f
sw $t0,4($sp)
lw $t0,e
sw $t0,0($sp)
lw $a3,d
lw $a2,c
lw $a1,b
lw $a0,a
jal callee
addiu $sp,$sp,8 # remove space for e,f
jr $ra
callee:
addiu $sp,$sp,-4
sw $ra,0($sp)
move $t0,$a0 # get a
move $t1,$a1 # get b
move $t2,$a2 # get c
move $t3,$a3 # get d
lw $t4,4($sp) # get e
lw $t5,8($sp) # get f
# ...
lw $ra,0($sp)
addiu $sp,$sp,4
jr $ra
Автономные функции:
Если ваши функции содержатся внутри программы [т.е. вы не вызываете внешние функции, совместимые с ABI], вы можете передавать аргументы практически в любой регистр, который вы хотите:
caller:
lw $s7,f
lw $s6,e
lw $a3,d
lw $a2,c
lw $a1,b
lw $a0,a
jal callee
jr $ra
callee:
addiu $sp,$sp,-4
sw $ra,0($sp)
move $t0,$a0 # get a
move $t1,$a1 # get b
move $t2,$a2 # get c
move $t3,$a3 # get d
move $t4,$s6 # get e
move $t5,$s7 # get f
# ...
lw $ra,0($sp)
addiu $sp,$sp,4
jr $ra
Используя структуру C:
Как и в C, вы можете передавать много вещей в структуре:
struct args {
int a;
int b;
int c;
int d;
int e;
int f;
};
void
callee(struct args *av)
{
int tmp;
tmp = av->a;
tmp = av->b;
tmp = av->c;
tmp = av->d;
tmp = av->e;
tmp = av->f;
}
void
caller(void)
{
struct args args;
args.a = 1;
args.b = 2;
args.c = 3;
args.d = 4;
args.e = 5;
args.f = 6;
callee(&args);
}
Asm-эквивалент структуры C состоит в использовании эквивалентов смещений из базового регистра:
# offsets within "struct"
a = 0
b = 4
c = 8
d = 12
e = 16
f = 20
caller:
la $a0,args
li $t0,1
sw $t0,a($a0)
li $t0,2
sw $t0,b($a0)
li $t0,3
sw $t0,c($a0)
li $t0,4
sw $t0,d($a0)
li $t0,5
sw $t0,e($a0)
li $t0,3
sw $t0,f($a0)
jal callee
jr $ra
callee:
addiu $sp,$sp,-4
sw $ra,0($sp)
lw $t0,a($a0) # get a
lw $t1,b($a0) # get b
lw $t2,c($a0) # get c
lw $t3,d($a0) # get d
lw $t4,e($a0) # get e
lw $t5,f($a0) # get f
# ...
lw $ra,0($sp)
addiu $sp,$sp,4
jr $ra