Текст перед фоновым приложением Quil canvas
Я написал приложение веб-страницы Clojurescript Quil, которое состоит из объектов, плавающих вокруг. Эта "игра" должна быть фоном для обычного HTML-текста. У Quil есть текстовые способности, но я не нашел примеров того, что мне нужно делать. В идеале я хотел бы, чтобы текст веб-страницы отображался на слое над игрой, используя что-то вроде Sablono, и не беспокоиться о проблемах прозрачности или любых других проблемах - игра просто находится в фоновом режиме!
Если невозможно поместить Quil на слой ниже, то я вполне уверен, что смогу сделать это в Quil, но будет много деталей, чтобы разобраться: z-упорядочение, при котором текст будет сохранять свой цвет, наличие фона прямоугольника, содержащего символ, должно быть прозрачным и т. д. - многих проблем, которые я бы хотел избежать.
Какой самый простой способ иметь текстовый слой html поверх слоя холста при данной настройке?
Следующее - это то, что я придумал до сих пор, это рисует текст в той же функции, что и анимация, но после анимации. Не совсем то, что я ищу, но что, возможно, придется сделать:
(ns scratch.core
(:require [quil.core :as q :include-macros true]
[quil.middleware :as m]))
(def dark-blue [0,0,139])
(defn setup []
(q/text-font (q/create-font "DejaVu Sans" 28 true))
(q/frame-rate 15)
; Set color mode to HSB (HSV) instead of default RGB.
;(q/color-mode :hsb)
; setup function returns initial state. It contains
; circle color and position.
{:color 0
:angle 0})
(defn draw-text
[]
(apply q/fill dark-blue)
(q/text "The quick, brown fox jumped over the lazy dog"
100 200 300 200))
(defn update-state [state]
; Update sketch state by changing circle color and position.
{:color (mod (+ (:color state) 0.7) 255)
:angle (+ (:angle state) 0.1)})
(defn draw-state [state]
; Clear the sketch by filling it with light-grey color.
(q/background 240)
; Set circle color.
(q/fill (:color state) 255 255)
; Calculate x and y coordinates of the circle.
(let [angle (:angle state)
x (* 150 (* 0.4 (q/cos angle)))
y (* 150 (* 0.4 (q/sin angle)))]
; Move origin point to the center of the sketch.
(q/with-translation [(/ (q/width) 2)
(/ (q/height) 2)]
; Draw the circle.
(q/ellipse x y 100 100)))
;; Simply make sure the text is drawn after the 'background'
(draw-text))
(q/defsketch moving-ball
:host "moving-ball"
:size [500 500]
:setup setup
:update update-state
:draw draw-state
:middleware [m/fun-mode])
1 ответ
Вот этот вопрос несколько ответил в другом месте. Однако используемый в вопросе обходной подход - рисование текста на холсте - вероятно, будет достаточно хорош для моего варианта использования.