Как узнать, может ли файл .tflite работать на определенном пограничном устройстве в C++, прежде чем пытаться сделать вывод?
Я пытаюсь написать логику, которая проверяет, способно ли устройство Android выполнять вывод данного файла .tflite.
Как я могу реализовать логику совместимости моделей устройств на C++?
1 ответ
Если вы скомпилировали свою библиотеку TFLite (или использовали зависимость gradle) для arm/arm64, то она должна работать на устройстве, нет необходимости проверять здесь. Если вы пытаетесь использовать конкретный делегат или другое оборудование, объясните это, чтобы мы могли помочь.