Chromecast не возобновляет работу после паузы с ошибкой 2100

Недавно я обновил свое приложение со старой CastCompanionLibrary на Chromecast SDK3, и хотя воспроизведение и поиск работают нормально, я не могу возобновить воспроизведение после паузы. Я регистрирую ошибку следующим образом

player.play().setResultCallback(new ResultCallbacks<RemoteMediaClient.MediaChannelResult>() {
                    @Override
                    public void onSuccess(@NonNull RemoteMediaClient.MediaChannelResult mediaChannelResult) {
                        Log.d("cast", "SUCCESS");
                    }

                    @Override
                    public void onFailure(@NonNull Status status) {
                        Log.d("cast", "FAILURE "+status.getStatusMessage());
                    }
                });

Причина отказа всегда 2100 FAILED, the in progress request failed, Я также обновил приложение приемника, чтобы использовать стандартный приемник мультимедиа, но, похоже, это не имеет значения.

РЕШЕНИЕ

Проблема была в том, что я звонил

remoteClient.load(myMediaInfo, true, position);
remoteClient.play();

Оказывается, если вы загрузите MediaInfo с autoplay=trueВы не можете напрямую звонить play(), Если вы это сделаете, видео начнет воспроизводиться и его можно будет приостановить и найти, но его невозможно возобновить. Игра всегда терпит неудачу с ошибкой выше. Я думаю, что фреймворк мог бы справиться с этим немного лучше или, по крайней мере, дать приличное сообщение об ошибке, что может привести к какому-то выводу, который не имеет место с 2100 FAILED.

0 ответов

Другие вопросы по тегам