Связь взаимодействия нескольких томов в xtk
Если у меня будет два визуализированных 3D-тома, как бы я связал эти два тома, чтобы взаимодействие с одним привело к той же реакции в другом?
1 ответ
Вы можете распространять renderer1.camera.view в renderer2.camera.view. Оба являются Float32Arrays и содержат матрицы камеры.