gettimeofday() C++ Несоответствие

Я делаю проект, который включает в себя сравнение языков программирования. Я вычисляю функцию Аккермана. Я тестировал Java, Python и Ruby и получал ответы от 10 до 30 миллисекунд. Но C++, кажется, занимает 125 миллисекунд. Это нормально, или это проблема с gettimeofday()? Gettimeofday() вовремя

Я тестирую на (виртуальной) Ubuntu Natty Narwhal 32-bit. У меня не маленькая вычислительная мощность (четырехъядерный процессор Intel Xeon 2,13 ГГц).

Мой код здесь:

#include <iostream>
#include <sys/time.h>
using namespace std;
int a(int m,int n) {
    if (m == 0) {
    return n + 1;
    } else if (m > 0 and n == 0) {
    return a(m-1,1);
    } else if (m > 0 and n > 0) {
    return a(m-1,a(m,n-1));
    }
}

int main() {
    timeval tim;
    gettimeofday(&tim,NULL);
    double t1 = tim.tv_usec;
    int v = a(3,4);           
    gettimeofday(&tim,NULL);
    double t2 = tim.tv_usec;
    cout << v << endl << t2-t1;
    return 0;
}       

1 ответ

Решение

Предполагая, что вы говорите о разрешении возвращаемых данных (а), спецификация POSIX для gettimeofday состояния:

Разрешение системных часов не указано.

Это связано с тем, что системы могут иметь различную пропускную способность для отслеживания небольших периодов времени. Даже стандарт ISO clock() Функция включает в себя такие предупреждения.

Если вы говорите о том, сколько времени требуется для его вызова (a), стандарт не дает никаких гарантий относительно производительности в этом направлении. Реализация совершенно бесплатна, чтобы подождать 125 минут, прежде чем дать вам время, хотя я сомневаюсь, что такая реализация будет иметь большой успех на рынке:-)

В качестве примера ограниченного разрешения я набрал следующий код, чтобы проверить это:

#include <stdio.h>
#include <sys/time.h>

#define NUMBER 30

int main (void) {
    struct timeval tv[NUMBER];
    int count[NUMBER], i, diff;

    gettimeofday (&tv[0], NULL);

    for (i = 1; i < NUMBER; i++) {
        gettimeofday (&tv[i], NULL);
        count[i] = 1;
        while ((tv[i].tv_sec == tv[i-1].tv_sec) &&
            (tv[i].tv_usec == tv[i-1].tv_usec))
        {
            gettimeofday (&tv[i], NULL);
            count[i]++;
        }
    }

    printf ("%2d: secs = %d, usecs = %6d\n", 0, tv[0].tv_sec, tv[0].tv_usec);
    for (i = 1; i < NUMBER; i++) {
        diff = (tv[i].tv_sec - tv[i-1].tv_sec) * 1000000;
        diff += tv[i].tv_usec - tv[i-1].tv_usec;

        printf ("%2d: secs = %d, usecs = %6d, count = %5d, diff = %d\n",
            i, tv[i].tv_sec, tv[i].tv_usec, count[i], diff);
    }

    return 0;
}

Код в основном записывает изменения за основное время, сохраняя счет того, сколько вызовов потребовалось для gettimeofday() на время, чтобы действительно измениться. Это на моем новом ноутбуке i7 grunter, поэтому у него не хватает вычислительной мощности (счетчик показывает, как часто он мог звонить gettimeofday() за каждый квант времени, около 5000 баллов).

Выход был:

 0: secs = 1318554836, usecs = 990820
 1: secs = 1318554836, usecs = 991820, count =  5129, diff = 1000
 2: secs = 1318554836, usecs = 992820, count =  5807, diff = 1000
 3: secs = 1318554836, usecs = 993820, count =  5901, diff = 1000
 4: secs = 1318554836, usecs = 994820, count =  5916, diff = 1000
 5: secs = 1318554836, usecs = 995820, count =  5925, diff = 1000
 6: secs = 1318554836, usecs = 996820, count =  5814, diff = 1000
 7: secs = 1318554836, usecs = 997820, count =  5814, diff = 1000
 8: secs = 1318554836, usecs = 998820, count =  5819, diff = 1000
 9: secs = 1318554836, usecs = 999820, count =  5901, diff = 1000
10: secs = 1318554837, usecs =    820, count =  5815, diff = 1000
11: secs = 1318554837, usecs =   1820, count =  5866, diff = 1000
12: secs = 1318554837, usecs =   2820, count =  5849, diff = 1000
13: secs = 1318554837, usecs =   3820, count =  5857, diff = 1000
14: secs = 1318554837, usecs =   4820, count =  5867, diff = 1000
15: secs = 1318554837, usecs =   5820, count =  5852, diff = 1000
16: secs = 1318554837, usecs =   6820, count =  5865, diff = 1000
17: secs = 1318554837, usecs =   7820, count =  5867, diff = 1000
18: secs = 1318554837, usecs =   8820, count =  5885, diff = 1000
19: secs = 1318554837, usecs =   9820, count =  5864, diff = 1000
20: secs = 1318554837, usecs =  10820, count =  5918, diff = 1000
21: secs = 1318554837, usecs =  11820, count =  5869, diff = 1000
22: secs = 1318554837, usecs =  12820, count =  5866, diff = 1000
23: secs = 1318554837, usecs =  13820, count =  5875, diff = 1000
24: secs = 1318554837, usecs =  14820, count =  5925, diff = 1000
25: secs = 1318554837, usecs =  15820, count =  5870, diff = 1000
26: secs = 1318554837, usecs =  16820, count =  5877, diff = 1000
27: secs = 1318554837, usecs =  17820, count =  5868, diff = 1000
28: secs = 1318554837, usecs =  18820, count =  5874, diff = 1000
29: secs = 1318554837, usecs =  19820, count =  5862, diff = 1000

показывая, что разрешение кажется не более тысячи микросекунд. Конечно, ваша система может отличаться от этого, суть в том, что это зависит от вашей реализации и / или среды.


(а) Если вы говорите о чем - то еще, о чем я не задумывался, вам, вероятно, следует конкретизировать свой вопрос немного подробнее. Мы довольно хороши здесь на SO, но мы не всезнающие.

Другие вопросы по тегам