Установка ClutterImage с помощью GdkPixbuf

Я пытаюсь сделать то, что мне показалось бы тривиальным, но независимо от того, что я пытаюсь с ClutterImage Я получаю сообщение об ошибке Unable to load image data, Я использую язык Vala, поэтому существует вероятность, что файл Vapi для Clutter неверен. GdkPixbuf что у меня, кажется, хорошо, я могу установить GtkImage с ним, и я могу сохранить его на диск без ошибок, но если я прочитал обратно файл изображения в GdkPixbuf -> ClutterImage Я получаю ту же ошибку от Clutter. Я также попробовал каждое значение COGL_PIXEL_FORMAT_* и это всегда то же самое, я уверен, что данные изображения находятся в RGB24 формат.

Мой код:

private Clutter.Content image;

construct {
    ...
    image = new Clutter.Image ();
    ...
}

public void set_image (Gdk.Pixbuf pixbuf) {
    lock (image) {
        unowned uint8[] pixels = pixbuf.get_pixels_with_length ();
        assert (pixels.length == pixbuf.width * pixbuf.height * 3);
        try {
            image.set_data (pixels,
                            Cogl.PixelFormat.RGB_888;
                            pixbuf.width,
                            pixbuf.height,
                            pixbuf.rowstride);
        } catch (Error e) {
            critical (e.message);
        }
    }
}

который я адаптировал из примера C в документации, которую можно увидеть по адресу https://valadoc.org/clutter-1.0/Clutter.Image.set_data.html.

Если это вообще уместно, я могу включить C-код, который выкладывает Вала, но для меня это выглядит правильно.

Я начинал думать, что ClutterImage не работает, поэтому я попробовал пример из https://github.com/GNOME/clutter/blob/master/examples/image-content.c с моим файлом изображения, который я сохранил с помощью pixbuf.save (...) и это работает. Так что теперь я думаю, что, возможно, я пытаюсь использовать объект изображения в качестве ClutterActor в GtkClutterEmbed виджет. Там действительно не так много, чтобы увидеть там, код

var embed = new GtkClutter.Embed ();
viewport.add (embed);
var stage = embed.get_stage ();
image = new Clutter.Image ();
stage.content = image;

что для меня выглядит так же, как в примере, который работает, в том, что сцена является ClutterActor и ClutterImage устанавливается в качестве содержимого актера. Итак... Сейчас я немного растерялся.

Простой пример

public static int main (string[] args) {
    GtkClutter.init (ref args);

    var window = new Gtk.Window ();
    var scrolled = new Gtk.ScrolledWindow (null, null);
    var embed = new GtkClutter.Embed ();

    window.add (scrolled);
    scrolled.add_with_viewport (embed);

    var pixbuf = new Gdk.Pixbuf.from_file ("image.png");
    var image = new Clutter.Image ();
    image.set_data (pixbuf.get_pixels (),
                    Cogl.PixelFormat.RGB_888,
                    pixbuf.width,
                    pixbuf.height,
                    pixbuf.rowstride);
    var stage = embed.get_stage ();
    stage.content = image;

    window.destroy.connect (Gtk.main_quit);
    window.show_all ();
    Gtk.main ();

    return 0;
}

Скомпилировано с использованием

valac --pkg cogl-1.0 --pkg clutter-gtk-1.0 --pkg gtk+-3.0 clutter-image-content.vala

1 ответ

Я не думаю, что это больше связано с Clutter, я думаю, что проблема была связана с тем, что мой видеодрайвер загружался неправильно и не имел графического ускорения. Я наконец дошел до перезагрузки и мне пришлось перестраивать модули Nvidia, теперь я не получаю Unable to load data ошибка. Я получаю новый из библиотеки Арависа, но это совершенно не связано с этим. Не уверен, должен ли я просто удалить этот вопрос или нет.

Другие вопросы по тегам