AS3 - ограничение количества щелчков мышью

Я новичок в программировании! Не берите в голову AS3 и испытывают проблемы при попытке установить определенное количество кликов в массив мувиклипов. Это может звучать неправильно, поэтому я дам вам точно знать, что я пытаюсь сделать.

В настоящее время я пытаюсь создать игру типа Battleships и установить плитки и Array of Grid как для сетки игроков, так и для сетки компьютера /AI. Когда я нажимаю на одну из плиток сетки в сетке игроков, я меняю рамку MovieClip для отображения другой графики (другой плитки, которая представляет корабль). Это все работает нормально, но я хочу ограничить возможность игрока кликать только 15 раз, но сейчас он может кликать столько раз, сколько он хочет.

Буду очень признателен за любую помощь, а также любые рекомендации (как я уже сказал, я действительно новичок во всем этом).

Вот что у меня так далеко:

    var i:int = 0; 
    var playerTileArray:Array = new Array(); 
    var compTileArray:Array = new Array();

    for (var v:uint = 0; v < 20;v++){                                                   
      for (var h:uint = 0; h < 20;h++){                                             

         playerTileArray[i] = new gridTile(); //gridTile is a MovieClip symbol in my Library.                                       
         playerTileArray[i].x = h*20;                                               
         playerTileArray[i].y = v*20 + 50;                                          
         playerTileArray[i].addEventListener(MouseEvent.CLICK, playerClick);            
         this.addChild(playerTileArray[i]);                                         

             trace ("creating player vertical tile " + v);                              
         trace ("creating player horizontal tile " + h);                                

         compTileArray[i] = new gridTile(); //gridTile is a MovieClip symbol in my Library.                             
         compTileArray[i].x = playerTileArray[i].x + 600;                           
         compTileArray[i].y = playerTileArray[i].y;                                                 
         this.addChild(compTileArray[i]);                                           

         trace ("creating computer vertical tile " + v);                                
         trace ("creating computer horizontal tile " + h);                          

         i++;                                                                       
      }
    }


      function playerClick(e:MouseEvent):void{
           e.currentTarget.gotoAndStop(2);
           trace("placed ship on player grid at: " +    playerTileArray.indexOf(e.currentTarget));
     }

1 ответ

Решение
  var clickCount:int = 0;

  function playerClick(e:MouseEvent):void{
    if( clickCount >= 15 ){
      return;
    }
    ++clickCount
    e.currentTarget.gotoAndStop(2);
    trace("placed ship on player grid at: " +    playerTileArray.indexOf(e.currentTarget));
 }
Другие вопросы по тегам