Запуск события в конце раскадровки

Я новичок в Silverlight и хочу вызвать даже, когда раскадровка заканчивается или заканчивается. Как бы я продолжил это делать. У меня уже есть один триггер в раскадровке при вводе мышью. Я не уверен, смогу ли я добавить больше событий там. Спасибо

1 ответ

Решение

Используйте поведение "StoryBoardComplete". Вы найдете его на панели "Активы" в разделе "Поведения".

РЕДАКТИРОВАТЬ: Извините, я ответил в спешке и неправильно по памяти. Я должен был предоставить более подробную информацию, когда вы сказали, что вы новичок в Silverlight, и я должен был проверить свой ответ.

ИСПРАВЛЕННЫЙ ОТВЕТ: используйте "StoryboardCompletedTrigger" для поведения. Допустим, вы хотите изменить свойство Fill прямоугольника после завершения раскадровки. Добавьте прямоугольник в ваше приложение:

Перейдите на панель "Ресурсы" (та же группа вкладок, что и на панели "Проекты"). Откройте категорию под названием "Поведения" и найдите "ChangePropertyAction".

Перетащите один на прямоугольник. Объекты и временная шкала теперь будут выглядеть так:

Обратите внимание, что выбран элемент ChangePropertyAction. Теперь перейдите на панель свойств:

В разделе "Триггер" нажмите кнопку "Создать", которую я выделил для вас. Это откроет диалоговое окно и позволит вам выбрать другой TriggerType. В этом случае вам нужен StoryboardCompletedTrigger:

Заполните значения Раскадровки и PropertyName.

Теперь, когда Storyboard1 завершает, свойство Fill прямоугольника должно измениться на Red. Вот код XAML для этого простого примера:

<UserControl
xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
xmlns:d="http://schemas.microsoft.com/expression/blend/2008" xmlns:mc="http://schemas.openxmlformats.org/markup-compatibility/2006" xmlns:i="http://schemas.microsoft.com/expression/2010/interactivity" xmlns:ei="http://schemas.microsoft.com/expression/2010/interactions" mc:Ignorable="d"
x:Class="SilverlightApplication2.MainPage"
Width="640" Height="480">
<UserControl.Resources>
    <Storyboard x:Name="Storyboard1">
        <DoubleAnimation Duration="0:0:0.9" To="-360" Storyboard.TargetProperty="(UIElement.RenderTransform).(CompositeTransform.Rotation)" Storyboard.TargetName="rectangle" d:IsOptimized="True"/>
    </Storyboard>
</UserControl.Resources>

<Grid x:Name="LayoutRoot" Background="White">
    <Rectangle x:Name="rectangle" Fill="#FF0000F7" HorizontalAlignment="Left" Margin="86,133,0,225" Stroke="Black" Width="210" RenderTransformOrigin="0.5,0.5">
        <Rectangle.RenderTransform>
            <CompositeTransform/>
        </Rectangle.RenderTransform>
        <i:Interaction.Triggers>
            <ei:StoryboardCompletedTrigger Storyboard="{StaticResource Storyboard1}">
                <ei:ChangePropertyAction PropertyName="Fill">
                    <ei:ChangePropertyAction.Value>
                        <SolidColorBrush Color="Red"/>
                    </ei:ChangePropertyAction.Value>
                </ei:ChangePropertyAction>
            </ei:StoryboardCompletedTrigger>
        </i:Interaction.Triggers>
    </Rectangle>
    <Button Content="Button" HorizontalAlignment="Left" Height="50" Margin="86,0,0,98" VerticalAlignment="Bottom" Width="110">
        <i:Interaction.Triggers>
            <i:EventTrigger EventName="Click">
                <ei:ControlStoryboardAction Storyboard="{StaticResource Storyboard1}"/>
            </i:EventTrigger>
        </i:Interaction.Triggers>
    </Button>
</Grid>

YMMV: Этот подход предназначен для использования с поведением. Не зная вашей ситуации, я не могу дать лучшую рекомендацию, но это типичный способ выполнить то, что вы хотите.

Другие вопросы по тегам