WebGL: INVALID_OPERATION: uniformMatrix4fv / [WebGL-00000A18072FEA00] GL_INVALID_OPERATION
Я новичок, и это также первый вопрос, который я задаю на форуме, поэтому простите меня, если я не правильно сформулирую свой вопрос, не стесняйтесь давать мне советы и по этому вопросу :)
В настоящее время я разрабатываю приложение, которое отображает 360-градусные изображения, и я использую для этого библиотеку BabylonJS.
Итак, у меня есть навигационная панель, которая позволяет мне перемещаться между различными 360-градусными местоположениями. Но как только я меняю изображение 360 через панель навигации, я повторяю эти ошибки в своей консоли.
Поэтому, если кто-нибудь может мне помочь, это будет очень признательно.
PS: Если вам нужно увидеть код, скажите мне!
Спасибо !
Ошибка :
[.WebGL-00000A18072FEA00] GL_INVALID_OPERATION: должен быть связан буфер массива элементов.
WebGL: INVALID_OPERATION: uniformMatrix4fv: расположение не из текущей программы
1 ответ
После долгих испытаний я наконец нашел проблему и, следовательно, решение. это связано с тем, что у меня было несколько сцен, которые накладывались друг на друга. Чтобы решить эту проблему, я просто удалил предыдущую сцену перед созданием новой.