Поверхность с +(...)% цветов в реактивном ранце
В официальных ресурсах Material Design 3 (например, набор для дизайна Figma) было много ссылок на цвета, называемые «Surface at +x». Эти цвета представляют собой цвет поверхности, смешанный с x% основного цвета.
Теперь мой вопрос:
Как вы можете реализовать цвета «Поверхность на +x» в Jetpack Compose? Документов и имущества на участке нет.
MaterialTheme.colorScheme
объект.
3 ответа
Обновление за сентябрь 2022 г.
С Материалом 3, если по какой-то причине вам нужна поверхность Elevate Color , но вы не можете использоватьSurface
, теперь вы можете использовать напрямую:
MaterialTheme.colorScheme.surfaceColorAtElevation(4.dp)
Если кому-то нужно получить его в коде без компоновки, используйте перечисления SurfaceColors :
int colorSurface1 = SurfaceColors.SURFACE_2.getColor(context);
Документацию можно найти здесь
Использование поверхности
MaterialTheme.colorScheme.surface
по умолчанию у них также есть новый
tonalElevation
собственность, о которой вы можете прочитать здесь .
Суть в том, что увеличение высоты тона изменяет цвет автоматически, попробуйте сами:
Surface(tonalElevation = 5.dp) {
// content
}