Создание шума CIE LCh с помощью шейдеров
Можно ли создать шум (рандомизировать значения цвета пикселей) в цветовом пространстве CIE LCh (LAB/LUV) с помощью шейдеров GLSL?
Можно ли создать шум (рандомизировать значения цвета пикселей) в цветовом пространстве CIE LCh (LAB/LUV) с помощью шейдеров GLSL?