Выявление границ и объектов в реальном времени (танго)
Есть ли возможность с помощью камеры Google Tango создать ситуацию, что мой игрок выходит на стол, и если он выходит из-за стола, он падает? Кто-нибудь когда-либо делал что-то подобное и есть ссылки или идеи о том, как это сделать?
1 ответ
Для реализации описанной вами функциональности вам нужно будет найти разные плоскости из реального мира и перевести их положение в сцену Unity. В Tango SDK есть класс, называемый TangoPointCloud, который содержит несколько методов для распознавания плоскостей и преобразования их положения в точки единой сцены. Зная положение стола и пола, вы сможете реализовать желаемую функцию. В моем случае TangoPointCloud помог мне найти стены из комнаты и их положение относительно юнит-сцены.