Как использовать HTML5 Canvas, P5.js и Blockly в семантике H5p
Я работаю над игрой, созданной с использованием P5.js и Blockly. Это простая игра, в которой используются инструкции из Blockly (которые конвертируются в js) для выполнения задачи на экране с помощью P5.js (холст HTML). Чтобы повторить это, выходные данные кода Blockly генерируются на холсте HTML с использованием библиотеки P5.js.
Моя цель - преобразовать эту игру в распространяемый пакет H5p со всеми активами и игровой логикой. Я не знаю, как решить эту проблему.
Пожалуйста, дайте мне знать, если вам потребуется дополнительная информация. Спасибо!