Класс атрибута не вызывает конструктор
Я создал атрибут, называемый MyAttribute, который обеспечивает некоторую безопасность, и по какой-то причине конструктор не запускается, по какой причине?
public class Driver
{
// Entry point of the program
public static void Main(string[] Args)
{
Console.WriteLine(SayHello1("Hello to Me 1"));
Console.WriteLine(SayHello2("Hello to Me 2"));
Console.ReadLine();
}
[MyAttribute("hello")]
public static string SayHello1(string str)
{
return str;
}
[MyAttribute("Wrong Key, should fail")]
public static string SayHello2(string str)
{
return str;
}
}
[AttributeUsage(AttributeTargets.Method)]
public class MyAttribute : Attribute
{
public MyAttribute(string VRegKey)
{
if (VRegKey == "hello")
{
Console.WriteLine("Aha! You're Registered");
}
else
{
throw new Exception("Oho! You're not Registered");
};
}
}
2 ответа
Решение
На самом деле это не удается, но только если вы пытаетесь получить свойства атрибута. Вот пример, который терпит неудачу:
using System;
public class Driver
{
// Entry point of the program
public static void Main(string[] Args)
{
Console.WriteLine(SayHello1("Hello to Me 1"));
Console.WriteLine(SayHello2("Hello to Me 2"));
Func<string, string> action1 = SayHello1;
Func<string, string> action2 = SayHello2;
MyAttribute myAttribute1 = (MyAttribute)Attribute.GetCustomAttribute(action1.Method, typeof(MyAttribute));
MyAttribute myAttribute2 = (MyAttribute)Attribute.GetCustomAttribute(action2.Method, typeof(MyAttribute));
Console.ReadLine();
}
[MyAttribute("hello")]
public static string SayHello1(string str)
{
return str;
}
[MyAttribute("Wrong Key, should fail")]
public static string SayHello2(string str)
{
return str;
}
}
[AttributeUsage(AttributeTargets.Method)]
public class MyAttribute : Attribute
{
public string MyProperty
{
get; set;
}
public string MyProperty2
{
get;
set;
}
public MyAttribute(string VRegKey)
{
MyProperty = VRegKey;
if (VRegKey == "hello")
{
Console.WriteLine("Aha! You're Registered");
}
else
{
throw new Exception("Oho! You're not Registered");
};
MyProperty2 = VRegKey;
}
}
Атрибуты применяются во время компиляции, а конструкторы используются только для заполнения свойств. Атрибуты являются метаданными и могут быть проверены только во время выполнения.
На самом деле, атрибуты не должны содержать никакого поведения вообще.