ZipArchive создает недействительную запись в ZIP

Я работаю с ZipArchive, и он в основном работает, единственная проблема, которую я вижу, заключается в том, что при загрузке файла я не могу открыть его с помощью стандартных процедур архивирования Windows. Если я щелкаю zip-файл и извлекаю все, я получаю сообщение об ошибке, в котором говорится, что нет записей для извлечения. Кто-нибудь знает, почему это происходит? Для чего это стоит, я могу открыть тот же файл с 7zip и распаковать файл просто отлично.

    public virtual ActionResult GetZip()
    {
        var summary = GetBytes();
        var response = new MemoryStream();
        using (var stream = new MemoryStream())
        {
            using (var archive = new ZipArchive(stream, ZipArchiveMode.Create, true))
            {
                var entry = archive.CreateEntry("myfiletozip" + fileExt);

                using (var writer = new BinaryWriter(entry.Open()))
                {
                    writer.Write(summary, 0, summary.Length);
                }
                stream.Seek(0, SeekOrigin.Begin);
                stream.CopyTo(response);
            }
        }

        response.Seek(0, SeekOrigin.Begin);

        return this.File(response, MediaTypeNames.Application.Zip, "myzipfilename.zip");
    }

ОБНОВИТЬ:

Нашел этот SO ответ и изменил мой источник, и он работает.... и я до сих пор не знаю почему.

        byte[] response;
        using (var stream = new MemoryStream())
        {
            using (var archive = new ZipArchive(stream, ZipArchiveMode.Create, true))
            {
                var entry = archive.CreateEntry("myfiletozip" + fileExt, CompressionLevel.Optimal);
                using (var entryStream = entry.Open())
                using (var fileToCompressStream = new MemoryStream(summary))
                {
                    fileToCompressStream.CopyTo(entryStream);
                }
            }
            response = stream.ToArray();
        }

1 ответ

ZipArchive добавляет некоторую дополнительную информацию (например,.checksum) в поток при его удалении, поэтому вам не следует искать поток или использовать его до удаления объекта ZipArchive.

public virtual ActionResult GetZip()
{
    var summary = GetBytes();
    var response = new MemoryStream();
    using (var stream = new MemoryStream())
    {
        using (var archive = new ZipArchive(stream, ZipArchiveMode.Create, true))
        {
            var entry = archive.CreateEntry("myfiletozip" + fileExt);

            using (var writer = new BinaryWriter(entry.Open()))
            {
                writer.Write(summary, 0, summary.Length);
            }
        }
        //Use stream after archive is disposed
        stream.Seek(0, SeekOrigin.Begin);
        stream.CopyTo(response);
    }

    response.Seek(0, SeekOrigin.Begin);

    return this.File(response, MediaTypeNames.Application.Zip, "myzipfilename.zip");
}
Другие вопросы по тегам