C++ реализация ранцевых ветвей и границ

Я пытаюсь в C++ реализовать эту проблему ранца с помощью ветвления и ограничения. Здесь есть версия Java на этом сайте: Реализация веток и связок для ранца

Я пытаюсь сделать так, чтобы моя версия на C++ распечатала 90-й, который должен был быть, но он этого не делает, вместо этого он печатает 5.

Кто-нибудь знает где и в чем может быть проблема?

#include <queue>
#include <iostream>
using namespace std;

struct node
{
    int level;
    int profit;
    int weight;
    int bound;
};

int bound(node u, int n, int W, vector<int> pVa, vector<int> wVa)
{
    int j = 0, k = 0;
    int totweight = 0;
    int result = 0;

    if (u.weight >= W)
    {
        return 0;
    }
    else
    {
        result = u.profit;
        j = u.level + 1;
        totweight = u.weight;

        while ((j < n) && (totweight + wVa[j] <= W))
        {
            totweight = totweight + wVa[j];
            result = result + pVa[j];
            j++;
        }

        k = j;

        if (k < n)
        {
            result = result + (W - totweight) * pVa[k]/wVa[k];
        }
        return result;
    }
}

int knapsack(int n, int p[], int w[], int W)
{
    queue<node> Q;
    node u, v;
    vector<int> pV;
    vector<int> wV;
    Q.empty();

    for (int i = 0; i < n; i++)
    {
        pV.push_back(p[i]);
        wV.push_back(w[i]);
    }

    v.level = -1; 
    v.profit = 0;
    v.weight = 0;

    int maxProfit = 0;

    //v.bound = bound(v, n, W, pV, wV);
    Q.push(v);

    while (!Q.empty())
    {
        v = Q.front();
        Q.pop();

        if (v.level == -1)
        {
            u.level = 0;
        }
        else if (v.level != (n - 1))
        {
            u.level = v.level + 1;
        }

        u.weight = v.weight + w[u.level];
        u.profit = v.profit + p[u.level];

        u.bound = bound(u, n, W, pV, wV);

        if (u.weight <= W && u.profit > maxProfit)
        {
            maxProfit = u.profit;
        }

        if (u.bound > maxProfit)
        {
            Q.push(u);
        }

        u.weight = v.weight;
        u.profit = v.profit;

        u.bound = bound(u, n, W, pV, wV);

        if (u.bound > maxProfit)
        {
            Q.push(u);
        }
    }
    return maxProfit;
}

int main()
{
    int maxProfit;
    int n = 4;
    int W = 16;
    int p[4] = {2, 5, 10, 5};
    int w[4] = {40, 30, 50, 10};

    cout << knapsack(n, p, w, W) << endl;

    system("PAUSE");
}

4 ответа

Решение

Я думаю, что вы поместили значения прибыли и веса в неправильные векторы. Изменить:

int p[4] = {2, 5, 10, 5};
int w[4] = {40, 30, 50, 10};

чтобы:

int w[4] = {2, 5, 10, 5};
int p[4] = {40, 30, 50, 10};

и ваша программа выведет 90.

Я считаю, что то, что вы реализуете, не является алгоритмом ветвления и ограничения. Это больше похоже на откат, основанный на оценке, если мне нужно что-то сопоставить.

Проблема в вашем алгоритме - это структура данных, которую вы используете. Что вы делаете, это просто сначала нажмите все первые уровни, а затем нажмите все вторые уровни, а затем подтолкнуть все третьи уровни в очередь и вернуть их в порядке их вставки. Вы получите свой результат, но это просто поиск по всему пространству поиска.

Вместо того, чтобы извлекать элементы с их порядком вставки, вам нужно всегда выполнять ветвление на узле с наивысшей оценочной границей. Другими словами, вы всегда разветвляетесь на каждом узле на своем пути независимо от их предполагаемых границ. Техника ветвления и привязки получает преимущество в скорости от ветвления только на одном узле каждый раз, что наиболее вероятно приведет к результату (имеет наибольшее оценочное значение).

Пример: в вашей первой итерации предположим, что вы нашли 2 узла с оценочными значениями

узел1: 110

узел2: 80

Вы толкаете их обоих в свою очередь. Ваша очередь стала "n2-n1-head" Во второй итерации вы добавляете еще два узла после ветвления на node1:

узел 3: 100

узел4: 95

и вы также добавляете их в свою очередь ("n4-n3-n2-head". Возникает ошибка. В следующей итерации вы получите узел 2, но вместо него должен быть узел 3 с наивысшей оценкой). значение.

Так что если я не пропущу что-то в вашем коде, то и ваша реализация, и реализация java неверны Вы должны использовать приоритетную очередь (кучу) для реализации реальной ветки и привязки.

Вы устанавливаете W на 16, поэтому результат равен 5. Единственный предмет, который вы можете взять в рюкзак, это предмет 3 с прибылью 5 и весом 10.

        #include <bits/stdc++.h>
using namespace std;

struct Item
{
    float weight;
    int value;
};
struct Node
{
    int level, profit, bound;
    float weight;
};

bool cmp(Item a, Item b)
{
    double r1 = (double)a.value / a.weight;
    double r2 = (double)b.value / b.weight;
    return r1 > r2;
}
int bound(Node u, int n, int W, Item arr[])
{
    if (u.weight >= W)
        return 0;
    int profit_bound = u.profit;
    int j = u.level + 1;
    int totweight = u.weight;

    while ((j < n) && (totweight + arr[j].weight <= W))
    {
        totweight    = totweight + arr[j].weight;
        profit_bound = profit_bound + arr[j].value;
        j++;
    }
    if (j < n)
        profit_bound = profit_bound + (W - totweight) * arr[j].value /
                                         arr[j].weight;

    return profit_bound;
}

int knapsack(int W, Item arr[], int n)
{
    sort(arr, arr + n, cmp);
    queue<Node> Q;
    Node u, v;
    u.level = -1;
    u.profit = u.weight = 0;
    Q.push(u);
    int maxProfit = 0;
    while (!Q.empty())
    {
        u = Q.front();
        Q.pop();
        if (u.level == -1)
            v.level = 0;

        if (u.level == n-1)
            continue;
        v.level = u.level + 1;
        v.weight = u.weight + arr[v.level].weight;
        v.profit = u.profit + arr[v.level].value;
        if (v.weight <= W && v.profit > maxProfit)
            maxProfit = v.profit;
        v.bound = bound(v, n, W, arr);
        if (v.bound > maxProfit)
            Q.push(v);
        v.weight = u.weight;
        v.profit = u.profit;
        v.bound = bound(v, n, W, arr);
        if (v.bound > maxProfit)
            Q.push(v);
    }

    return maxProfit;
}
int main()
{
    int W = 55;   // Weight of knapsack
    Item arr[] = {{10, 60}, {20, 100}, {30, 120}};
    int n = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);

    cout << "Maximum possible profit = "
         << knapsack(W, arr, n);

    return 0;
}
**SEE IF THIS HELPS**
Другие вопросы по тегам