Почему мой Control не улавливает сообщения MouseWheel?

Использование C++Builder 2006.

Я пытаюсь изменить производный класс TCustomControl, и мне нужен этот класс, чтобы улавливать события (или сообщения) колесика мыши. Я попытался использовать ответ на этот вопрос Delphi, но не понимаю события.

Это мой соответствующий код:

TMouseWheelHandler.h

      class PACKAGE TMouseWheelHandler : public TCustomControl
{
private:
  typedef TCustomControl inherited;

protected:
  virtual void __fastcall Paint();

  void __fastcall WMSize            (TWMSize &Message);
  void __fastcall CMMouseEnter  (TMessage &Message);
  void __fastcall CMMouseLeave  (TMessage &Message);
  void __fastcall WMMouseMove       (TMessage &Message);
  BEGIN_MESSAGE_MAP
    VCL_MESSAGE_HANDLER(WM_SIZE, TWMSize, WMSize)
    VCL_MESSAGE_HANDLER(CM_MOUSEENTER   , TMessage, CMMouseEnter)
    VCL_MESSAGE_HANDLER(CM_MOUSELEAVE   , TMessage, CMMouseLeave)
    VCL_MESSAGE_HANDLER(WM_MOUSEMOVE    , TMessage, WMMouseMove)
  END_MESSAGE_MAP(TCustomControl)

  virtual bool DoMouseWheel     (TShiftState Shift, int WheelDelta, TPoint & MousePos);
  virtual bool DoMouseWheelDown (TShiftState Shift,                 TPoint & MousePos);
  virtual bool DoMouseWheelUp       (TShiftState Shift,                 TPoint & MousePos);
  void MouseWheelHandler    (const TMessage &Message);

public:
  __fastcall TMouseWheelHandler(TComponent* Owner);

__published:
  __property OnMouseWheelUp;
  __property OnMouseWheelDown;
  __property OnMouseWheel;
  __property OnClick;
};

TMouseWheelHandler.cpp

      //===========================================================================
//===========================================================================
//===========================================================================
bool TMouseWheelHandler::DoMouseWheel   (TShiftState Shift, int WheelDelta, TPoint & MousePos)
{
  OutputDebugString(__FUNC__);
  return inherited::DoMouseWheel(Shift,WheelDelta,MousePos);
}
//===========================================================================
bool TMouseWheelHandler::DoMouseWheelDown (TShiftState Shift,         TPoint & MousePos)
{
  OutputDebugString(__FUNC__);
  return inherited::DoMouseWheelDown(Shift, MousePos);
}
//===========================================================================
bool TMouseWheelHandler::DoMouseWheelUp   (TShiftState Shift,         TPoint & MousePos)
{
  OutputDebugString(__FUNC__);
  return inherited::DoMouseWheelUp(Shift, MousePos);
}
//===========================================================================
// MOUSE MANAGEMENT TAKEN FROM STACKOVERFLOW DELPHI SOLUTION
//===========================================================================
void __fastcall TMouseWheelHandler::CMMouseEnter  (TMessage &Message)
{
  OutputDebugString(__FUNC__);
  SetFocus();
  MouseCapture = true;
  Refresh();
}
//===========================================================================
void __fastcall TMouseWheelHandler::CMMouseLeave  (TMessage &Message)
{
  OutputDebugString(__FUNC__);
  MouseCapture = false;
  Refresh();
}
//===========================================================================
void __fastcall TMouseWheelHandler::WMMouseMove (TMessage &Message)
{
  if (MouseCapture) {
    TPoint pt;
    POINTSTOPOINT(pt , MAKEPOINTS(Message.LParam) );

    if (PtInRect(ClientRect, pt) ) {
      OutputDebugString("MOUSE IN");
    }else{
      OutputDebugString("MOUSE OUT");
      MouseCapture = false;
      Refresh();
    }
  }else{
    OutputDebugString("NO_CAPTURE");
  }
}
//===========================================================================
void TMouseWheelHandler::MouseWheelHandler  (const TMessage &Message)
{
  OutputDebugString(__FUNC__);
  TMessage MyMessage = Message; // In the DELPHI sample Message was'nt a const
  MyMessage.Result = Perform(CM_MOUSEWHEEL, MyMessage.WParam, MyMessage.LParam);
  if (MyMessage.Result == 0) {
    inherited::MouseWheelHandler(MyMessage);
  }
}
//===========================================================================
//===========================================================================
//===========================================================================

И вот как я использую Control в своей форме:

      WH = new TMouseWheelHandler(this);
WH->Parent = Panel1;
WH->Align  = alTop;
WH->Height = Panel1->Height/2;
WH->OnMouseWheel        = GGMouseWheel;
WH->OnMouseWheelDown    = GGMouseWheelDown;
WH->OnMouseWheelUp      = GGMouseWheelUp;

void __fastcall TTestForm::GGMouseWheel(TObject *Sender, TShiftState Shift, int WheelDelta, const TPoint &MousePos, bool &Handled)
{
  OutputDebugString(__FUNC__);
}
//---------------------------------------------------------------------------

void __fastcall TTestForm::GGMouseWheelDown(TObject *Sender, TShiftState Shift, const TPoint &MousePos, bool &Handled)
{
  OutputDebugString(__FUNC__);
}
//---------------------------------------------------------------------------

void __fastcall TTestForm::GGMouseWheelUp(TObject *Sender, TShiftState Shift, const TPoint &MousePos, bool &Handled)
{
  OutputDebugString(__FUNC__);
}
//---------------------------------------------------------------------------

Что я вижу из отладочных отпечатков, так это то, что ни одна из функций DoMouse *, а также функция MouseWheelHandler никогда не вызывается , в то время как функции Form GGMouseWheel * вызываются.

Все, что мне нужно, это управлять некоторыми переменными в функциях DoMouse *.

Что я делаю неправильно?

1 ответ

Вы должны быть объявлены не protected, поскольку он переопределяет виртуальный Dispatch() метод, который public. Лично я предпочитаю переопределить виртуальный WndProc() метод вместо использования MESSAGE_MAPс.

При этом нет необходимости напрямую обрабатывать сообщения колесика мыши, просто переопределите виртуальные методы. Обратите внимание, что ваш DoMouseWheel...() а также MouseWheelHandler() все методы объявлены неправильно, поэтому они НЕ переопределяют виртуальные методы с такими же именами.

Вместо этого попробуйте эти объявления (вы могли бы заглянуть в Controls.hpp чтобы получить их, или прочтите документацию):

      DYNAMIC bool __fastcall DoMouseWheel(TShiftState Shift, int WheelDelta, const TPoint &MousePos);
DYNAMIC bool __fastcall DoMouseWheelDown(TShiftState Shift, const TPoint &MousePos);
DYNAMIC bool __fastcall DoMouseWheelUp(TShiftState Shift, const TPoint &MousePos);
DYNAMIC void __fastcall MouseWheelHandler(TMessage &Message);
Другие вопросы по тегам