Нахождение проектора в реальном мире (с использованием OpenCV)

В настоящее время я пытаюсь определить 3D-положение проектора в реальной системе координат. Источником такой системы является, например, угол стены. Я использовал надстройку Open Frameworks под названием https://github.com/kikko/ofxCvCameraProjectorCalibration, которая основана на функциях OpenCV, а именно на методах калибровки камеры и стерео калибровки. Выходные данные приложения следующие:

  • внутренняя матрица камеры (включая коэффициенты искажения);
  • внутренняя матрица проектора (включая коэффициенты искажения);
  • камера-> внешняя матрица проектора;

Моя первоначальная идея заключалась в том, чтобы при калибровке камеры поместить рисунок шахматной доски в угол стены и извлечь внешние параметры (матрицу [RT]) для этой конкретной калибровки. После калибровки камеры и проектора у меня есть все необходимые данные, чтобы определить положение проектора в реальных координатах? Если да, то какая матричная манипуляция необходима для его получения?

0 ответов

Другие вопросы по тегам