Обработка Миним | .loop() задержка выпуска
Сейчас я делаю очень простую игру и пытаюсь добавить музыку. "Тема" - это созданный мной цикл, но когда я запускаю игру, между окончанием 1 цикла и началом следующего будет задержка в 1 секунду. Я попытался изменить формат, и при воспроизведении цикла в других программах (iTunes, Audacity) этого не происходит. Я думаю, что это проблема самой обработки, но на всякий случай вот важный код:
import ddf.minim.spi.*;
import ddf.minim.signals.*;
import ddf.minim.*;
import ddf.minim.analysis.*;
import ddf.minim.ugens.*;
import ddf.minim.effects.*;
Minim minim;
AudioPlayer theme;
void setup() {
minim=new Minim(this);
theme=minim.loadFile("Esquitoid.mp3");
theme.loop();
}
void draw() {
}