Утверждение Unreal Engine 5 не удалось - раздел мира
Когда вы запускаете проект Unreal Engine 5 EA со сценой, в которой с использованием раздела мира отображается ошибка, подобная этой: «Утверждение не выполнено:!StreamingPolicy [File:D: / build / ++UE5 / Sync / Engine / Source / Runtime / Engine / Private / WorldPartition/WorldPartition.cpp] [Строка: 305]"
1 ответ
Чтобы исправить это, вам нужно открыть путь к вашему проекту и открыть Config\DefaultEngine.ini и установить EditorStartupMap =, если это не помогает изменить и GameDefaultMap =.