Как обновить метод рисования с внешними функциями в Android Studio [закрыто]
Я хотел бы знать, как я могу обновить метод onDraw внутри внешней функции.
Я пытаюсь использовать invalidate (), но у меня это не работает.
Он предназначен для перемещения изображения нажатием кнопки.
Спасибо за внимание.
public class Lienzo extends View {
Bitmap pelota_bm;
private int pelota_x, pelota_y;
private int x_dir, y_dir;
public Lienzo(Context context, AttributeSet attrs) {
super(context, attrs);
setBackgroundResource(R.drawable.campo_futbol_sala);
pelota_x = 400;
pelota_y = 400;
x_dir=1;
y_dir=1;
}
@Override
protected void onDraw(Canvas canvas) {
super.onDraw(canvas);
pelota_bm = BitmapFactory.decodeResource(getResources(),R.drawable.pelota);
if(pelota_x >= canvas.getWidth()){
x_dir = -1;
}
if(pelota_x <= 0){
x_dir = 1;
}
if(pelota_y >= canvas.getHeight()){
y_dir = -1;
}
if(pelota_y <= 0){
y_dir = 1;
}
canvas.drawBitmap(pelota_bm, pelota_x, pelota_y, null);
invalidate();
}
public void Play(){
int cont = 0;
while(cont<=100){
pelota_x = pelota_x + x_dir;
pelota_y = pelota_y + y_dir;
System.out.println(cont);
cont++;
invalidate();
}
}
}