Правило пяти при использовании полиморфизма
Я пытаюсь понять правило пяти при использовании интерфейсов (во всяком случае, концепции) и абстрактных классов и изо всех сил пытаюсь понять, как работают правила.
Предположим, у меня есть такой макет:
#include <memory>
#include <optional>
#include <string>
class IEventInterface {
protected:
IEventInterface() = default;
public:
virtual ~IEventInterface() = default;
/* rule of 5 says i need these too (https://github.com/isocpp/CppCoreGuidelines/blob/master/CppCoreGuidelines.md#Rc-five) */
IEventInterface(const IEventInterface&) = delete; // copy constructor
IEventInterface& operator=(const IEventInterface&) = delete; // copy assignment
IEventInterface(IEventInterface&&) = delete; // move constructor
IEventInterface& operator=(IEventInterface&&) = delete; // move assignment
virtual std::optional<std::string> getEventText() noexcept = 0;
virtual bool isEnabled() noexcept = 0;
};
class AbstractEvent : public IEventInterface {
public:
AbstractEvent() : m_enabled { true } {}
virtual ~AbstractEvent() = default;
/* Do i need to disable the other copy/move operators here too? */
bool isEnabled() noexcept override {
return m_enabled;
}
private:
bool m_enabled;
};
class EventToday final : public AbstractEvent {
public:
EventToday() = default;
virtual ~EventToday() {
// some additional cleanup steps are required so no default here
}
std::optional<std::string> getEventText() noexcept override {
// some code here to get the event text....
}
std::unique_ptr<Collector> m_collector;
/* Do i need to disable the other copy/move operators here too? */
};
в каком-то другом коде у меня есть вектор, полный IEventInterface, например
std::vector<std::unique_ptr<IEventInterface>> m_events;
Где правильное место для обеспечения соблюдения правила пяти правил? Поскольку