Обход недвоичной древовидной структуры из TwinCat с несколькими потоками в C#
Я пытаюсь оптимизировать алгоритм поиска, который я использую, чтобы найти отмеченные символы в TwinCat 3 через интерфейс ADS. Вопрос не связан с TwinCat, так что пока не пугайтесь.
Проблемы: символы загружаются не сразу. Я думаю, что библиотека TwinCatAds использует ленивую загрузку. Символы имеют древовидную структуру небинарного несбалансированного дерева.
Решение: вы можете открыть более одного потока для ADS. И обрабатывать потоки в нескольких потоках.
Вопрос в том, я делю первый уровень символов на количество ядер процессора. Так как дерево не сбалансировано, некоторые потоки заканчиваются быстрее, чем другие. Из-за этого мне нужно более хорошее решение, как разделить работу между потоками.
PS: я не могу использовать Parallel.ForEach(). Из-за потоков это приводит к тому же или большему количеству времени, что и решение с одним потоком.
Мой тестовый код выглядит следующим образом, он просто считает все символы огромного проекта.
using TwinCAT.Ads;
using System.Threading;
using System.IO;
using System.Diagnostics;
using System.Collections;
namespace MultipleStreamsTest
{
class Program
{
static int numberOfThreads = Environment.ProcessorCount;
static TcAdsClient client;
static TcAdsSymbolInfoLoader symbolLoader;
static TcAdsSymbolInfoCollection[] collection = new TcAdsSymbolInfoCollection[numberOfThreads];
static int[] portionResult = new int[numberOfThreads];
static int[] portionStart = new int[numberOfThreads];
static int[] portionStop = new int[numberOfThreads];
static void Connect()
{
client = new TcAdsClient();
client.Connect(851);
Console.WriteLine("Conected ");
}
static void Main(string[] args)
{
Connect();
symbolLoader = client.CreateSymbolInfoLoader();
CountAllOneThread();
CountWithMultipleThreads();
Console.ReadKey();
}
static public void CountAllOneThread()
{
Stopwatch stopwatch = new Stopwatch();
int index = 0;
stopwatch.Start();
Console.WriteLine("Counting with one thread...");
//Count all symbols
foreach (TcAdsSymbolInfo symbol in symbolLoader)
{
index++;
}
stopwatch.Stop();
//Output
Console.WriteLine("Counted with one thred " + index + " symbols in " + stopwatch.Elapsed);
}
static public int countRecursive(TcAdsSymbolInfo symbol)
{
int i = 0;
TcAdsSymbolInfo subSymbol = symbol.FirstSubSymbol;
while (subSymbol != null)
{
i = i + countRecursive(subSymbol);
subSymbol = subSymbol.NextSymbol;
i++;
}
return i;
}
static public void countRecursiveMultiThread(object portionNum)
{
int portionNumAsInt = (int)portionNum;
for (int i = portionStart[portionNumAsInt]; i <= portionStop[portionNumAsInt]; i++)
{
portionResult[portionNumAsInt] += countRecursive(collection[portionNumAsInt][i]);//Collection Teil
}
}
static public void CountWithMultipleThreads()
{
Stopwatch stopwatch = new Stopwatch();
int sum = 0;
stopwatch.Start();
Console.WriteLine("Counting with multiple thread...");
for (int i = 0; i < numberOfThreads; i++)
{
collection[i] = symbolLoader.GetSymbols(true);
}
int size = (int)(collection[0].Count / numberOfThreads);
int rest = collection[0].Count % numberOfThreads;
int m = 0;
for (; m < numberOfThreads; m++)
{
portionStart[m] = m * size;
portionStop[m] = portionStart[m] + size - 1;
}
portionStop[m - 1] += rest;
Thread[] threads = new Thread[numberOfThreads];
for (int i = 0; i < numberOfThreads; i++)
{
threads[i] = new Thread(countRecursiveMultiThread);
threads[i].Start(i);
Console.WriteLine("Thread #" + threads[i].ManagedThreadId + " started, fieldIndex: " + i);
}
//Check when threads finishing:
int threadsFinished = 0;
bool[] threadFinished = new bool[numberOfThreads];
int x = 0;
while (true)
{
if (threads[x].Join(10) && !threadFinished[x] )
{
Console.WriteLine("Thread #" + threads[x].ManagedThreadId + " finished ~ at: " + stopwatch.Elapsed);
threadsFinished++;
threadFinished[x] = true;
}
x++;
x = x % numberOfThreads;
if (threadsFinished == numberOfThreads) break;
Thread.Sleep(50);
}
foreach (int n in portionResult)
{
sum += n;
}
sum += collection[0].Count;
stopwatch.Stop();
//Output
Console.WriteLine("Counted with multiple threds in Collection " + sum + " symbols " + " in " + stopwatch.Elapsed);
for (int i = 0; i < numberOfThreads; i++)
{
Console.WriteLine("#" + i + ": " + portionResult[i]);
}
}
}
}
Если вы пытаетесь запустить код, используйте TwinCat.Ads версии 4.0.17.0(что я использую). Они сломали что-то в новой версии, которая доступна с NuGet.
1 ответ
Создайте пул потоков и следите за работающими потоками и состоянием простоя. В каждой ветке проверяйте, есть ли потоки на холостом ходу, есть ли поток, назначенный для подветви.