Как получить пиксельную координату из трехмерной мировой координаты в pyrender
Используя pyrender, как можно получить пиксельные координаты координат трехмерного мира, если известно следующее:
-
pyrender.OrthographicCamera
пример -
pyrender.OffscreenRenderer
экземпляр с параметрами offscreen_width и offscreen_height - xyz мировая координата точки, которая будет отображаться на экране / изображении
Я нашел ответ stackoverflow, который утверждает, что относится к
pyrender
, но я не знаю, как получить значения аргументов метода (
projection
&
view
) этого ответа.
Любая помощь приветствуется!