Лучшая практика потоковых движков в C
LANG: C / ENV: Linux
Я занимаюсь разработкой потокового движка, сейчас я могу запускать, останавливать и приостанавливать поток, но поиск - это операция, которая доставляет мне много головной боли, я уже задавал здесь вопрос и исправил некоторые проблемы внутри кода из ответы.
Используя функцию lseek(), я передаю дескриптор открытого потокового файла в качестве первого аргумента, плюс я использую UDP для передачи, что-то вроде следующего кода:
transport_fd = open(tsfile, O_RDONLY);
int offset = 1024;
off_t offsetIndicator;
if ((offsetIndicator=lseek(transport_fd, offset, SEEK_CUR))<0) printf("Error seeking\n");
Всякий раз, когда я пытаюсь искать во время потоковой передачи, потоковая передача останавливается и изображения зависают.
Есть ли что-то, на что я должен обратить внимание? Например: попытка sleep() или nanosleep() после поиска в файле, чтобы изменения вступили в силу.
Я не смог найти примеров, статей или статей для лучших практик в таких движках.
РЕДАКТИРОВАТЬ:
После тестирования кажется, что файл продолжил потоковую передачу, но принимающие устройства в сети больше не перехватывали соединение с потоком, и вычисление времени, которое потребовалось для завершения после вычитания времени поиска, кажется, что поток завершается нормально.
КОД СНИПЕТТ:
while (!completed)
{
while (/* Comparing conditions */ && !completed)
{
if (seekLck == 1) // seekLck is a semaphore to test seek signal from father process initiated by 0
{
int offset = 1024;
off_t offsetIndicator;
if ((offsetIndicator=lseek(transport_fd, offset, SEEK_CUR))<0)
printf("Error seeking\n");
nanosleep(&nano_sleep_packet, 0); //Try to sleep to see if it is still hanging, didn't work
seekLck = 0;
}
len = read(transport_fd, send_buf, packet_size);
if(len < 0) {
fprintf(stderr, "File read error \n");
completed = 1;
}
else if (len == 0)
{
fprintf(stderr, "Sent done\n");
completed = 1;
}
else
{
sent = sendto(sockfdstr, send_buf, len, 0, (struct sockaddr *)&addr, sizeof(struct sockaddr_in));
if(sent <= 0)
{
perror("send(): error ");
completed = 1;
}
}
}
nanosleep(&nano_sleep_packet, 0);
}
close(transport_fd);
close(sockfdstr);
free(send_buf);
printf("cleaning up\n");
return 0;
}
1 ответ
Основной вопрос был: "Почему файл не транслируется (воспроизводится), даже когда lseek() работает нормально?"...
На самом деле со стороны сервера все было в порядке, но даже при том, что клиенты не могли продолжать потоковую передачу после потери количества кадров (потоковая передача кадров ffmpeg, клиенты получают поток от скремблера видео).
В этой ситуации у меня получилось получить параметр сокета и убить (чистым способом) процесс, в котором нужно искать, удерживая позицию потока, после этого запустить совершенно новый поток из позиции поиска с тем же параметром сокета. так что он заменяет старый.
Я надеюсь, что это поможет кому-то там, особенно в том, что нет большого количества документации об этих вещах.