Моделирование арены: можете ли вы создать объект на основе состояния очереди?

Я ищу, чтобы создать объект на основе состояния очереди. Entity1 сначала создается и перемещается в процесс. После 15 минут ожидания в очереди его ищут и удаляют, чтобы соответствовать TNOW+15. Я хотел бы, чтобы это инициировало событие создания для entity2, который соединяется с entity1 в очереди совпадений. Части затем можно утилизировать вместе. Я попробовал сигнал и альтернативную идею расписания объектов, которые можно увидеть здесь ( https://www.youtube.com/watch?v=sd89r4mCAl8), но безуспешно.

Основная идея создания

0 ответов

Другие вопросы по тегам