Запрос авторизации удаленного уведомления Unity не отображается
Я пробовал искать в Интернете и переполнение стека, но не нашел ответа на свою проблему.
Я подозреваю, что проблема заключается в запросе авторизации. Я использую симулятор Unity для тестирования, а также приложение Remote 5. Когда я играю в свой проект, ни в одной из форм тестирования нет запросов на уведомления. Итак, мой главный вопрос - почему не выполняется запрос авторизации. Я использую пакет мобильных уведомлений, предлагаемый Unity, и пробовал возиться с его настройками, такими как авторизация запроса при запуске приложения.
Отчасти меня смущает то, что я взял большую часть кода прямо из документации Unity.
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using Unity.Notifications.iOS;
using UnityEngine;
public class NotificationManager : MonoBehaviour
{
private void Start()
{
StartCoroutine(RequestAuthorization());
}
IEnumerator RequestAuthorization()
{
using (var req = new AuthorizationRequest(AuthorizationOption.Alert | AuthorizationOption.Badge, true))
{
Debug.Log(req.IsFinished);
while (!req.IsFinished)
{
yield return null;
};
string res = "\n RequestAuthorization:";
res += "\n finished: " + req.IsFinished;
res += "\n granted : " + req.Granted;
res += "\n error: " + req.Error;
res += "\n deviceToken: " + req.DeviceToken;
Debug.Log(res);
}
}
public void OnClick()
{
Debug.Log("Sending Notif");
SendNotification();
}
private void SendNotification()
{
var timeTrigger = new iOSNotificationTimeIntervalTrigger()
{
TimeInterval = new TimeSpan(0, 0, 1),
Repeats = false
};
var notification = new iOSNotification()
{
// You can specify a custom identifier which can be used to manage the notification later.
// If you don't provide one, a unique string will be generated automatically.
Identifier = "testNotification",
Title = "Test Notification",
Body = "Testing the notification capability",
Subtitle = "What does the subtitle look like",
ShowInForeground = true,
ForegroundPresentationOption = (PresentationOption.Alert | PresentationOption.Sound),
CategoryIdentifier = "category_a",
ThreadIdentifier = "thread1",
Trigger = timeTrigger,
};
iOSNotificationCenter.ScheduleNotification(notification);
}
}