Как сделать так, чтобы сирена звучала на C?

Я хочу сделать звук сирены, частота которого меняется на 960 Гц и 770 Гц каждые 0,65 секунды. (в 8-секундном Wav файле) Но я понятия не имею, как построить функцию, как я писал выше. Я пытался использовать "for(...=0; ... <0.65; ...++)" каждый период. Но y [0] и y[1] - это функции, поэтому я запутался. Моя конечная цель - сделать так, чтобы сирена звучала справа налево.

Чтобы сказать по существу, я хочу знать, как сделать частоту изменяемой 960 Гц и 770 Гц каждые 0,65 секунды. Буду вам благодарен, если вы дадите мне совет, как достичь моей конечной цели.

Поскольку я плохо говорю по-английски, если вам трудно понять мой вопрос, прокомментируйте меня.

      #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include <stdio.h>
#include <iostream> 

#pragma once 
#define WAVE_FORMAT_UNKNOWN 0X0000; 
#define WAVE_FORMAT_PCM 0X0001;
#define WAVE_FORMAT_MS_ADPCM 0X0002; 
#define WAVE_FORMAT_IEEE_FLOAT 0X0003; 
#define WAVE_FORMAT_ALAW 0X0006; 
#define WAVE_FORMAT_MULAW 0X0007; 
#define WAVE_FORMAT_IMA_ADPCM 0X0011; 
#define WAVE_FORMAT_YAMAHA_ADPCM 0X0016;
#define WAVE_FORMAT_GSM 0X0031; 
#define WAVE_FORMAT_ITU_ADPCM 0X0040; 
#define WAVE_FORMAT_MPEG 0X0050;
#define WAVE_FORMAT_EXTENSIBLE 0XFFFE;


#define DURATION 8 
#define SAMPLE_RATE 48000
#define CHANNEL 2
#define BIT_RATE 16

typedef struct {
    unsigned char ChunkID[4]; // Contains the letters "RIFF" in ASCII form 
    unsigned int ChunkSize; // This is the size of the rest of the chunk following this number 
    unsigned char Format[4]; // Contains the letters "WAVE" in ASCII form 
} RIFF;

typedef struct {
    unsigned char ChunkID[4]; // Contains the letters "fmt " in ASCII form 
    unsigned int ChunkSize; // 16 for PCM. This is the size of the rest of the Subchunk which follows this number. 
    unsigned short AudioFormat; // PCM = 1 
    unsigned short NumChannels; // Mono = 1, Stereo = 2, etc. 
    unsigned int SampleRate; // 8000, 44100, etc. 
    unsigned int AvgByteRate; // SampleRate * NumChannels * BitsPerSample/8 
    unsigned short BlockAlign; // NumChannels * BitsPerSample/8 
    unsigned short BitPerSample; // 8 bits = 8, 16 bits = 16, etc 
} FMT;

typedef struct {
    char ChunkID[4]; // Contains the letters "data" in ASCII form 
    unsigned int ChunkSize; // NumSamples * NumChannels * BitsPerSample/8 
} DATA;

typedef struct {
    RIFF Riff;
    FMT Fmt;
    DATA Data;
} WAVE_HEADER;



int main() {
    FILE* f_out;
    f_out = fopen("D:\\test.wav", "wb");

    WAVE_HEADER header;
    memcpy(header.Riff.ChunkID, "RIFF", 4);
    header.Riff.ChunkSize = DURATION * SAMPLE_RATE * CHANNEL * BIT_RATE / 8 + 36;
    memcpy(header.Riff.Format, "WAVE", 4);

    memcpy(header.Fmt.ChunkID, "fmt ", 4);
    header.Fmt.ChunkSize = 0x10;
    header.Fmt.AudioFormat = WAVE_FORMAT_PCM;
    header.Fmt.NumChannels = CHANNEL;
    header.Fmt.SampleRate = SAMPLE_RATE;
    header.Fmt.AvgByteRate = SAMPLE_RATE * CHANNEL * BIT_RATE / 8;
    header.Fmt.BlockAlign = CHANNEL * BIT_RATE / 8;
    header.Fmt.BitPerSample = BIT_RATE;

    memcpy(header.Data.ChunkID, "data", 4);
    header.Data.ChunkSize = DURATION * SAMPLE_RATE * CHANNEL * BIT_RATE / 8;

    fwrite(&header, sizeof(header), 1, f_out);

    short y[2]; 
    double high_freq = 960;
    double low_freq = 770;
    for (int i = 0; i < SAMPLE_RATE * DURATION; i++) {
        double level_l = (double)i / (SAMPLE_RATE * DURATION);
        double level_r = 1.0 - level_l;

        y[0] = (short)(30000 * sin(2 * 3.141592 * i * high_freq / SAMPLE_RATE) * level_l);
        y[1] = (short)(30000 * sin(2 * 3.141592 * i * low_freq / SAMPLE_RATE) * level_r);
        fwrite(&y[0], sizeof(short), 1, f_out);
        fwrite(&y[1], sizeof(short), 1, f_out);
    }


    fclose(f_out);
    return 0;
}

1 ответ

Вы выводите каждую из двух частот на альтернативных выборках . То есть устойчивый тон одной частоты в левом канале и устойчивый тон другой частоты в правом канале.

Что нам нужно сделать, так это поддерживать одну и ту же частоту в течение заданного промежутка времени и переключаться между ними. И одна и та же частота подается в оба канала [хотя и с разным уровнем громкости].

Вот небольшой рефакторинг, который это делает. Это аннотировано.

Я не уверен, какой уровень вы используете (например, и). Я думаю, что это звучит лучше, когда они одинаковые (т.е. сирена приближается), поэтому я сделал level_r просто будь level_lВ качестве опции. Но я оставил исходное масштабирование L / R нетронутым.

Редактировать: После прослушивания вышесказанного сирена больше походила на настоящую [европейскую] сирену, когда я сократил субдлительность. Я не уверен, что это все еще 0,65 секунды, но это звучало лучше [для меня]

      #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include <stdio.h>
//#include <iostream>
#include <string.h>
#include <math.h>

//#pragma once
#define WAVE_FORMAT_UNKNOWN 0X0000;
#define WAVE_FORMAT_PCM 0X0001;
#define WAVE_FORMAT_MS_ADPCM 0X0002;
#define WAVE_FORMAT_IEEE_FLOAT 0X0003;
#define WAVE_FORMAT_ALAW 0X0006;
#define WAVE_FORMAT_MULAW 0X0007;
#define WAVE_FORMAT_IMA_ADPCM 0X0011;
#define WAVE_FORMAT_YAMAHA_ADPCM 0X0016;
#define WAVE_FORMAT_GSM 0X0031;
#define WAVE_FORMAT_ITU_ADPCM 0X0040;
#define WAVE_FORMAT_MPEG 0X0050;
#define WAVE_FORMAT_EXTENSIBLE 0XFFFE;

#define DURATION 8
#define SAMPLE_RATE 48000
#define CHANNEL 2
#define BIT_RATE 16

typedef struct {
    unsigned char ChunkID[4];           // Contains the letters "RIFF" in ASCII form
    unsigned int ChunkSize;             // This is the size of the rest of the chunk following this number
    unsigned char Format[4];            // Contains the letters "WAVE" in ASCII form
} RIFF;

typedef struct {
    unsigned char ChunkID[4];           // Contains the letters "fmt " in ASCII form
    unsigned int ChunkSize;             // 16 for PCM. This is the size of the rest of the Subchunk which follows this number.
    unsigned short AudioFormat;         // PCM = 1
    unsigned short NumChannels;         // Mono = 1, Stereo = 2, etc.
    unsigned int SampleRate;            // 8000, 44100, etc.
    unsigned int AvgByteRate;           // SampleRate * NumChannels * BitsPerSample/8
    unsigned short BlockAlign;          // NumChannels * BitsPerSample/8
    unsigned short BitPerSample;        // 8 bits = 8, 16 bits = 16, etc
} FMT;

typedef struct {
    char ChunkID[4];                    // Contains the letters "data" in ASCII form
    unsigned int ChunkSize;             // NumSamples * NumChannels * BitsPerSample/8
} DATA;

typedef struct {
    RIFF Riff;
    FMT Fmt;
    DATA Data;
} WAVE_HEADER;

int
main()
{
    FILE *f_out;

#if 0
    f_out = fopen("D:\\test.wav", "wb");
#else
    f_out = fopen("test.wav", "wb");
#endif

    WAVE_HEADER header;

    memcpy(header.Riff.ChunkID, "RIFF", 4);
    header.Riff.ChunkSize = DURATION * SAMPLE_RATE * CHANNEL * BIT_RATE / 8 + 36;
    memcpy(header.Riff.Format, "WAVE", 4);

    memcpy(header.Fmt.ChunkID, "fmt ", 4);
    header.Fmt.ChunkSize = 0x10;
    header.Fmt.AudioFormat = WAVE_FORMAT_PCM;
    header.Fmt.NumChannels = CHANNEL;
    header.Fmt.SampleRate = SAMPLE_RATE;
    header.Fmt.AvgByteRate = SAMPLE_RATE * CHANNEL * BIT_RATE / 8;
    header.Fmt.BlockAlign = CHANNEL * BIT_RATE / 8;
    header.Fmt.BitPerSample = BIT_RATE;

    memcpy(header.Data.ChunkID, "data", 4);
    header.Data.ChunkSize = DURATION * SAMPLE_RATE * CHANNEL * BIT_RATE / 8;

    fwrite(&header, sizeof(header), 1, f_out);

    short y[2];
    double high_freq = 960;
    double low_freq = 770;

#if 0
    for (int i = 0; i < SAMPLE_RATE * DURATION; i++) {
        double level_l = (double) i / (SAMPLE_RATE * DURATION);
        double level_r = 1.0 - level_l;

        y[0] = (short) (30000 * sin(2 * 3.141592 * i * high_freq / SAMPLE_RATE) * level_l);
        y[1] = (short) (30000 * sin(2 * 3.141592 * i * low_freq / SAMPLE_RATE) * level_r);
        fwrite(&y[0], sizeof(short), 1, f_out);
        fwrite(&y[1], sizeof(short), 1, f_out);
    }
#endif

#if 1
    // number of samples to flip on
#if 0
    int flipfreq = (SAMPLE_RATE * 65) / 100;
#else
    int flipfreq = (SAMPLE_RATE * 65) / 200;
#endif

    // current frequency to use
    int curtyp = 0;

    for (int i = 0; i < SAMPLE_RATE * DURATION; i++) {
        // after 0.65 seconds, change the frequency
        if ((i % flipfreq) == 0)
            curtyp = ! curtyp;

        // use the frequency for this period
        double cur_freq = curtyp ? high_freq : low_freq;

        double level_l = (double) i / (SAMPLE_RATE * DURATION);
#if 1
        double level_r = 1.0 - level_l;
#else
        double level_r = level_l;
#endif

        y[0] = (short) (30000 * sin(2 * 3.141592 * i * cur_freq / SAMPLE_RATE) * level_l);
        y[1] = (short) (30000 * sin(2 * 3.141592 * i * cur_freq / SAMPLE_RATE) * level_r);
        fwrite(&y[0], sizeof(short), 1, f_out);
        fwrite(&y[1], sizeof(short), 1, f_out);
    }
#endif

    fclose(f_out);
    return 0;
}
Другие вопросы по тегам