Проблемы запуска и отладки в коде Visual Studio с помощью haxe
В настоящее время я кодирую на Haxe с помощью кучи, используя код Visual Studio. Последний недавно обновился до версии 1.56, которая теперь вызывает у меня странную проблему, которую я не могу исправить. Перед обновлением я мог нажать «Выполнить и отладить» с помощью Hashlink, чтобы открыть окно моей игры. После обновления, когда я запускаю и отлаживаю, оно больше не открывает окно, несмотря на то, что compile.hxml и launch.json точно такие же, как и раньше:
compile.hxml:
-cp src
-lib heaps
-lib hlsdl
-hl main.hl
-main Main
.json
"version": "0.2.0",
"configurations": [
{
"name": "HashLink (launch)",
"request": "launch",
"type": "hl",
"cwd": "${workspaceFolder}",
"preLaunchTask": {
"type": "haxe",
"args": "active configuration"
}
},
{
"name": "HashLink (attach)",
"request": "attach",
"port": 6112,
"type": "hl",
"cwd": "${workspaceFolder}",
"preLaunchTask": {
"type": "haxe",
"args": "active configuration"
}
}
]
Кто-нибудь сталкивался с подобной проблемой?
1 ответ
Обновление: выпущен hashlink-debugger 1.1.2, который должен решить проблему.
Это известная проблема:
Отладчик HL больше не работает в последней версии vscode #97
Вы можете перейти на предыдущую версию VSCode или подписаться на выпуск и дождаться обновления hashlink-debugger.